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跑半天,结果搞那么复杂,结果还没整对

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我一路从枢纽区拉电线,结果中继器不够了,回来发现次级核心就能拉😂蚌埠住了。#明日方舟终末地
透明醚质你漏了吗(已记录24个)截图
透明醚质你漏了吗(已记录24个)
一起玩的朋友没有用地图找箱子的习惯,遂边跑图边总结一下容易漏的位置 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地攻略 #明日方舟终末地醚质 #透明醚质 #隐藏醚质
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大胆猜测明河的伤痕截图
大胆猜测明河的伤痕
#终末地丹青渡 #明日方舟终末地明河 已知:明河尾巴的伤是小时候石头划的,长好后是金色的,看着唬人,所以金色的是伤疤; 已知:明河背上的伤疤有金色,有肉色; 已知:明河上过战场,受伤太多以至于记不清伤痕来源; 已知:十年前明河后背就已经这么多伤(不排除鹰角懒得建模); 根据以上条件,大胆假设,绝不求证,可得到以下内容: 1.幼年或非成年状态下的明河,如果伤口深、伤处大或血液流失多,那么伤疤长好后
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02:12
据说终末地的主业……是拉电线?截图
据说终末地的主业……是拉电线?
#明日方舟终末地 #整活 #明日方舟终末地公测 [表情_吐舌头]
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终末地新手攻略截图
终末地新手攻略
前言 历经数年等待,《终末地》在争议与期待中正式开服。尽管此前社区负面情绪较多,但多数玩家仍愿意抱着尝试的心态体验一番。若你也是其中一员,希望这篇攻略能为你提供帮助。 《终末地》融合了产线建造、地图探索、角色培养等多元玩法,相较于其他二次元游戏,开服初期的游玩负担无疑更重。不过放平心态,以长线体验的视角感受游戏,观感会大幅提升。追求速成或仅对抽卡感兴趣的玩家,其实并不适合入坑;但如果愿意在基建中使
精华
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终末地闪光的那些东西截图
终末地闪光的那些东西
#明日方舟终末地公测 写在最前:笔者54级,剧情全没跳,谷地武陵全收集。目前各种节奏依旧沸沸扬扬,那我来谈谈玩家角度觉得做的好或者做的不错的地方。(有好友位的可以加个好友) 写文主要是讲讲自己的体验,终末地自己的闪光点其实不少。 本文宗旨:尬吹等于黑。有争议的地方仅予以罗列。 先叠甲: 首先,先把终末地这个大杂烩拆分一下,本文拆为以下几项,并尝试列小项 杂项——游戏性能、基建、资源产出 主线——
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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四号谷地:完整产线蓝图分享截图
四号谷地:完整产线蓝图分享
作为一个开服玩家,到现在一个多月了谷地才毕业,似乎有点慢了。不过我自己也是慢节奏玩这个游戏的,主打一个细嚼慢咽[表情_流口水] 过年那段时间一来要走亲戚,二来我有时候做事比较拖沓,一直拖到最近才开始仔细琢磨谷地基建的事。主要就是两大板块吧,一个是高容电池产线,一个是紫药产线。合计花了我大概两三天时间整理完毕,都拆过重新设计过两三次吧,改进优化的次数也不少。 那么直接进入正题,注意,以下蓝图需要在基
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终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑截图
终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑
《明日方舟:终末地》近期更新了复刻卡池,流水平稳波动 由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》近期更新了「汤汤」的复刻卡池及相关付费内容。 根据第三方平台七麦数据显示内容,流水排名趋势如图所示,总榜畅销榜排名第165,游戏畅销榜排名第101,游戏-角色扮演畅销榜排名第31。复刻卡池开启后,排名出现了一定的向上波动,但整体涨幅有限。毕竟对于大部分玩家来说,资源都在等新角色,复刻池更
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化区为龙 明河最强物理队截图
化区为龙 明河最强物理队
区了好久的物理终于迎来补强,终于等到你还好我没放弃,让物理队再次伟大起来。明河!!! 六星电磁近卫,高级导电+殷雷引爆,靠猛击触发殷雷爆炸,是物理猛击队核心增伤副C,导电加成全伤害(区别普通导电只加法术)。 配队:弭弗 明河 骏卫 陈千语 干员装备及武器: 明河 脉冲套+动火源石技艺配件 武器 唤月 白夜新星 聚合工业 弥弗 旧锋套+点剑定位信标 武器 赤缨 典范 幻想苦痛 陈千语 点剑套 应龙套
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07:28
明日方舟终末地 武陵城景玉谷滑索大环线截图
明日方舟终末地 武陵城景玉谷滑索大环线
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地攻略 #武陵 #拉电线 明日方舟终末地 武陵城景玉谷滑索大环线
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