活动预告 | 星瀚武魂蛇影绝命登场(内含攻略)
万兵择主,以魂证道
● 活动时间:1月24日-1月30日
● 开启条件:开服≥29天
● 武魂召临开启,累抽星瀚武魂
活动期间,冒险者可自选心愿武魂“蛇影绝命”、”青霖拂音“、“方天画戟”、“碧潮弦音”、“炽羽神弓”、“红莲业火”,消耗【炽魂之心】可以进行武魂招募,抽取心愿武魂本体、心愿武魂碎片和武魂养成材料
每次招募可获得【武魂晶核】,用于在珍藏宝库中兑换丰厚奖励;活动结束时,【武魂晶核】不会被回收,冒险者可以放心兑换
● 超值贩卖
冒险者们可用钻石以折扣价购买:辰辉星魄、灵粹、天辰砂、潜能材料自选等珍稀奖励
● 活跃挑战&兑换
活动期间,完成活跃挑战即可免费获取【银叶子】,轻松兑换辰辉星魄、灵粹、天辰砂、潜能重置石、遗忘沙漏等丰厚奖励
● 累充福利
累计充值达到特定金额,即可领取星瀚武魂自选箱(更新至方天画戟)、天辰砂、灵粹!


玩家攻略:第6武魂——蛇影绝命
定位: 第六代破防单杀武魂,杀人于无形。它并非纯粹的伤害或防御武魂,而是专门用于撕裂敌方防御体系、制造单体“爆破点”并针对性反制斩杀流的战术利器。
其核心价值在于:
一、 通过【涂毒】群体禁用保命与减伤效果,为全队创造“无甲”输出环境;
二、 通过【绝命】+【武魂传导】+【武魂暴击】标记敌方最脆弱单位,使残血单位受到2000%(1星)-8000%(3星)-12000%(5星)的高额单体伤害,定点击杀且连续击破;
三、 通过【化刃】为全队提供可重复触发的“斩杀免疫”,是应对笔仙、刀魂等斩杀机制的最强盾牌。
1星,新增能对全体的随机1单位破隐(破除不可选中效果),并对【绝命】目标造成高额单体伤害,还给我方2人加【化刃】防斩杀,新增武魂暴击。
2星,稳定首回合释放,先于对方刀魂释放有奇效。
3星,增加对【绝命】锁定残血单位的30%武魂伤害传导,且传导伤害也享受暴击,集火残血;【化刃】覆盖3人,群体免斩杀。
5星新增【绝命】死亡后可转移,加速脆皮死亡;【蜕影化刃】伤害更高,【化刃】覆盖全体并且效果更强。
一、技能解析
白板效果:
效果1:对全体单位造成佩戴者400%入场攻击力的武魂伤害。
效果2: 群体【涂毒】:破保命/减伤类效果失效,+武魂/穿伤增伤30%,降低30%固疗。
效果3:对残血挂【绝命】被武魂、穿伤攻击,有20%被暴击。
分析:【涂毒】群体破防效果有一定作用,初级无敌、不死都不生效了,群体武魂增伤30%可当辅助用。缺点是白板开局不能释放,无法实现先手增伤。
推荐度:★


1星:2名成员3次免疫斩杀,锁残血高额单体输出
效果1:开局释放更稳定: 50%概率首回合额外+2魂,有较大概率抢先手。
效果2:武魂群攻伤害由400%提升至550%,【绝命】暴击升级,由白板的固定20%暴击,新增目标血量越低被暴击率越高,40%以下血量可提升80%受伤暴击率,对残血威胁巨大。
效果3:获得战术核心技能【破隐】: 随机破除1个【隐形】单位,针对性克制不可选中单位。
效果4:对【绝命】目标追加1200%攻击力的单体武魂伤害,补刀能力极强。
效果5:获得防御核心【化刃】: 为佩戴者及残血队友在斩杀时免疫,且固定恢复30%HP。免疫1次,下降20%免疫率。大概率可以免疫2-4次斩杀,即100%-70%-40%-10%免疫斩杀。重新释放【武魂技】后可刷新【化刃】层数。
实战影响: 质变起点。第1,输出端拥有550%群伤+1200%单体伤害=1750%高额单体伤害,配合低血增暴的效果,对残血目标有极大杀伤力,与刀魂的选中目标一致。第2,防御端,核心效果【化刃】免疫斩杀,2人享受,且优先脆皮队友获得,每次释放武魂大概率可以免疫2-4次斩杀,大幅保存被刀魂斩杀、被千面斩杀的风险。第3,【破隐】针对玄女,因为武魂是开局释放,开局只有玄女不可选中,直接让玄女现出原形破除不可选中。(注意:幻兽谛听的伪装不受影响,因为【伪装】是半血后触发,开局满血不会发动【伪装】,武魂技也不会破除【伪装】)
推荐度:★★★
攻击大幅提升,残血威胁较大。2人免疫2-3次斩杀,对当前环境有较好的机制保护。


2星:启动稳定:
核心质变点: 首回合100%额外获得2点武魂值,可以首回合释放。
可以正式进入武魂排序了。(武魂排序看第二部分)


3星:高额单体秒杀+3人3次免斩杀:
效果1:【绝命】传导伤害: 队友30%所受伤害传导给【绝命】目标。此效果将团队AOE伤害高效转化为对单一脆弱点的集火,残血目标轻松被围猎致死。
效果2:武魂伤害由550%提升至700%,【绝命】单位受到伤害由1200%提升1500%。单体伤害由1750%->2200%。伤害暴击2200%*1.5=3300%。配合传导伤害30%,假设都是3星的群攻武魂戟魂(3*500%+2*4*300%=3900%)、琴魂(3*500%=1500%)、乐魂(3*500%+5*200%=2500%)、弓魂(2*2200%=4400%),那么1回合群体系数约3900+1500+2500+4400=12300%,传导30%伤害约12300%*30%=3600%,暴击后3600%*1.5=5400%。
综上:单体目标一回合承受【绝命】3300%+【武魂传导】5400%=8700%的武魂伤害,基本上等同于残血必死。(5星的【绝命】+【传导】系数将高达12000%)(这还是在不计算刀魂的锁单体情况下)
效果3:【化刃】覆盖3人。
分析: 3星是超强的单体秒杀技能。保底3300%【绝命】伤害,配合群攻武魂传导,可以轻松带走【绝命】锁定的残血目标;其次,【化刃】覆盖提升,更多单位可以免于斩杀,能有效防御【刀魂】、【笔仙】以及英雄【千面】的斩杀,面对多段斩杀阵容时从容不迫。
推荐度:★★★★


5星:输出爆炸。由单体秒杀升级至连续击破多人+全体免疫斩杀:
效果1:武魂伤害由700%提升至850%,【绝命】单位受到伤害由1500%提升1800%。单体伤害由2200%->2650%。配合暴击、武魂传导,首回合可以对残血目标造成1.2W的武魂伤害。
效果2:核心【绝命】死亡转移: 标记目标死亡后,自动转移至下一残血,实现“击杀-换目标-继续压制”的滚雪球效果,在1.2W的武魂伤害下,不但轻松击杀残血,还可以连续击破2-3名角色。尤其是对于全5星武魂的队伍,完全可以实现开局前踢多人下桌的局面。
效果3:【化刃】覆盖全体且效果增强: 免疫斩杀后概率仅降低20%。按照100%-80%-60%-40%-20%依次免疫,理论上可以免疫至少3-5次,而且是每个队友都享受。
分析: 可转移【绝命】绝对是战场的瘟神,想要牺牲1个队友保全大局是不可能了,只能靠身板硬死扛。扛不住就被【传导】+【转移】多个击破,开局下课也是不可避免的。全体【化刃】且提升免疫次数,基本实现全体免疫斩杀机制。
推荐度:★★★★★


二、释放顺序与阵容搭配策略
【影魂】是依赖其他武魂打配合输出的,与刀魂的简单暴力不一样,其他武魂是群攻,则【影魂】传导伤害效果越明显。其次,要尽可能先手发动武魂技才能选【绝命】目标,有了目标才能【武魂传导】+【暴击】等一系列效果。
出手顺序推荐:乐魂 → 【新】影魂 →琴魂 → 弓魂 → 戟魂 → 刀魂
分析:乐魂(1速): 核心断怒、断武魂,压制敌方英雄和武魂出手,必须最先出手。
影魂(2速,核心位置): 这是它的最佳位置。它紧接着出手,其【涂毒】的群体破保命、破减伤效果,能最大化弓魂、戟魂、刀魂后续的所有伤害。同时,它施加的【绝命】标记,为后续弓魂、戟魂的协战和刀魂的终结指明了最脆弱的集火目标。其【化刃】也能尽早为全队套上反斩杀保险。(单体伤害:850%+1800%+4*850%*30%)*1.5=5500%)
琴魂(3速): 补充控制,施加【幻音】为全队武魂攻击附加贯穿伤害,附加武魂带有36%HP穿伤。(传导伤害+本体伤害:600%*3*30%*1.5=900%+1800%=2700%)
弓魂(4速): 在影魂后出手,其【爆裂】群体2连击,伤害能享受到【涂毒】的30%增伤和【绝命】的30%传导效果。(传导伤害+本体伤害:2400*2*30%*1.5=2200%+1500%=3700%)
戟魂(5速):戟魂本身可以通过协战进行出手输出,后手戟魂也能参战。同时,其提供的【浴血】、【不屈】等保护,与蛇影的【化刃】形成双层生存保障。(传导伤害+本体伤害:(600%*3+4*2*400%)*30%*1.5=2300%+3400%=5700%)
刀魂(6速,尾速): 5400%单体伤害,暴击后5400%*1.5=8100%伤害,最终的残血收割,完成战术闭环。
这里之所以列出6个武魂顺序,是给大家自行选择下弓魂还是刀魂。如果要实现单体伤害最大化,肯定是下弓魂,让影魂+刀魂直接砍死残血单体。虽然刀魂的斩杀被挡住了,但是架不住刀魂伤害高,配合暴击可以伤害最大化。
三、总结与培养建议
【影魂】是改变攻防环境的战略级武魂。高额输出+群体增伤增暴击,成为残血的新型收割者。同时群体免疫斩杀成为新的规则防御。
推荐度:
白板,不推荐
1星★★★: 质变起点,必须获取。解锁完整战术链(破防、补刀、反斩杀)。
2星★★★: 追求稳定的玩家必备,确保战略先手权。
3星★★★★: 小毕业。【化刃】和伤害传导,攻防两端产生质变,强烈推荐达成。
5星★★★★★: 终极形态,追求极限压制和滚雪球能力的巅峰选择。
▼今日福利礼包▼
蛇影绝命
礼包内含钻石x300,金币x20W
有效期至1月30日

