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官方有考虑出一个天气系统吗?
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比如说,每个月或者每个季度(对应旬月)会有一些城或者府区域内,会给部队造成影响。
1:暴雨,当前部队受到的火伤降低**%,毒伤增加**%,攻击造成的伤害降低**%,移速减慢**%(或者是移动到当前区块的移动力增加**点),士气每回合降低**点等等
2:高温,当前部队造成的火伤加**%,毒伤降低**%,受到的伤害增加**%,移速减慢**%(或者是移动到当前区块的移动力增加**点),士气每回合降低**点等等
3:惊雷,当前部队士气每回合大量降低**,每回合都会有**%溃兵,移速大幅减慢**点,已有的异常状态延长**回合。(这个可以做的稀有一点,设计这个完全是奔着弄死去的。)
4:大风,左右风向,影响左至右,右至左的效果,部队造成伤害增加**%,火伤增加**%,移速加快**%(或者是移动到当前区块的移动力减少**点)。
另外也可以做一下增益的,这我就不另外说了,无非就是增产,逐鹿没人口设定,直接加兵…emmm









![闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fon-c-nweWDC-39OfZjlN0wnag0-_20260517180844.jpg/_tap_ugc_m.jpg)


