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第二天初步游玩体验:宛如鸡肋

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依旧是公式每天倒卖绿票升级兔子,然后推主线,目前已经把第一张四号谷地的地图全部开完,枢纽地和谷地通道全探索。
其他的地方也是开完了矿,准备向武陵进军了。
以下是玩着玩着突然想到的:
1,终末地除了基建玩法,其他方面相比于目前世面上的主流二游,明显是有不足之处的。比如
战斗:没有太多的技巧性,基本就是主站干员放技能——连携技——放技能打配合——然后你的技力就没有了。
这时候还能怎么办?硬A呗。直到下一次循环。
甚至地图中遇到的怪物有时候还为了宝箱设计变得很强,这时候我的建议是:
拉电线吧,为了那100多玉,凹个十几分钟甚至几十分钟,实在不值得。
福利:500玉一抽,一发十连5000,我肝了2天,进度算中等偏下吧,但也不算太差。就23000,合计40抽,抽出来的资源再换抽,也就5,60抽。
然而这游戏卡池保底是120抽,我只能说…………
引导:这个是最恶心人的地方,有些剧情的引导让人摸不着头脑,不给你过关的关键性提示,直接就“前往下一个地区”或者“寻找…………”这种很笼统的描述,如果你想直接到下一个光点处,就会发现:
诶?这怎么上不去啊?
这路怎么缺了一段?
还有其他种种方面:基建教程太模糊,类似于:1+1=2,好了,你可以去参加高考了。
这时候有小伙伴会说,他不是左上角有一大堆教程吗?我认为,如果一款以基建为卖点的游戏,它的基建新手教程就无法让玩家明白大致的流程,那未免也太筛选受众了。
剧情:没想到吧,我还吃了剧情。好吧,实际是一直跳过,不过还是能从长达不知道多少分钟的,过场动画中看出一些端倪的。
首先,鹰言鹰语这个无需多言,我至今没有搞懂第一个反派到底是来干嘛的。
还有源石矿区过小红帽的剧情的时候,我的确能感受到编剧想要塑造小红帽很喜欢管理员的形象,但是,在进boss站前面剧情,管理员和佩丽卡被天使潮冲的时候。
解决办法竟然是小红帽开无双和狼人并肩作战吗?然后管理员斩首行动?
只能说这种剧情不适合我这种受众吧,我以为管理员会在危急关头自己开无双呢[表情_吃瓜]
不过终末地也不是没有优点的
优点:1,在你熬过前面需要花费几个小时甚至十几个小时完成的基建任务,和主线剧情的推进,地图矿产资源的采集,关键建筑的激活和升级,还有全图拉电线的准备工作的时候
这时候你就基本可以做到每天上线收菜,然后升级建筑——倒卖绿票——升级次级核心——推进剧情解锁新物品——然后造新基建……的良性循环了。
这种带来的模拟经营的成就感是无与伦比的(或许?[表情_思考]个人评价)也是促使推进后面剧情的动力
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带来新版本前瞻一览 本版本上半UP新角色提弗洛斯,下半复刻伊冯。 其中伊冯复刻卡池为新规则,大保底可继承。 活动和未来版本前瞻可参照图中详情。 官方已经将1000嵌晶玉福利发到了邮箱,别忘了上线领取。 #终末地 #终末地向渊行 #终末地雪淞幽梦
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本期给各位管理员带来,小偶像梨诺的出装、配队、简单手法攻略~ 食用本期攻略可参考以下建议: 1️⃣除了以上配队推荐,梨诺可以作为治疗角色加入任意体系队伍,承担生存位; 2️⃣懒人输出轴并非一定要这样输出,核心思路就是围绕主要输出角色的启动来进行,可以根据实际情况优化~ 内容更新: -修正了角色属性忘记修改导致错误的问题 正确为意志、敏捷 -补充了庄方宜、佩丽卡、弧光、梨诺队伍懒人手法的第二种循环推
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新版本干员卡池 上半「提弗洛斯」 卡池预估:版本更新后 - 9.30 下半「重构寻访」 卡池预估:9.24 - 版本维护前 ———— 🎁 版本活动汇总 「雪降深林」地区探索活动 「战争回响」赛季战斗活动 「影拓丰碑」常规战斗活动 「集成援助」基建生产活动 「挽弓试炼」休闲打靶活动 「跑者运动会」跑酷休闲活动 「融合山团团」网页休闲活动 「我们的大菲林」干员赠送活动 「于钟鸣的旧城」地区引入活动 —
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02:53
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#明日方舟终末地攻略 #终末地攻略 #明日方舟终末地创作者激励计划 #明日方舟终末地
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萌新入坑第三天武陵地区前期基建毕业截图
萌新入坑第三天武陵地区前期基建毕业
注:作者会分享入坑终末地以来的进度以及个人心得,如果遇到的不懂的可以评论区分享喔[表情_开心]作者会尽力去解答。 主线:昨天是35级,今天就到了48级,推进剧情时用的是主角+陈千语搭配另外物理队挂件。主角和陈千语等级为50级,装备紫装,其他全拉满,武器主角使用6块首充的6星,陈千语用的赠送的钢铁余音。 这样的配置就可以通关主线了,不过第一章boss战可能要多闪避几次。 武陵基建:在推进到第一块基建
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不想跑图去采集,那我就让你放松手部疲劳,只需要一点到达采集点
有不少朋友说某个地方难去传送也远又必须得去,比如极易碎产品的运输,非传送点附近的采集物诶为了减轻进入此帖各位的烦恼我来给大家共享我的滑索不说最好也是有用的 四号谷地 武陵 如果你有更好建点可以提供给我吗,我会积极接受建议的,可私信可评论留言 #明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地
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1.5前瞻截图
1.5前瞻
终末地1.5前瞻 新增角色 提弗洛斯 自然C 基质:敏捷·攻击·迸发 噗切娜 5星·重装物理 基质:力量·治疗·医疗(完成活动获取满星干员,专武,暂不加入寻访池) 新增区域 雪松林 新增重构寻访(常驻) 下期复刻角色:伊冯,不建议抽取 80抽必得6星,120抽必得限定,大小保底均可在后续重构寻访继承 和限定池不互通
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75个小时综合评价截图
75个小时综合评价
已经玩了70多个小时了,地区等级和人物也都升的差不多了,基建线效率基本上也点到极限了,现在来谈谈感想。先得夸一句,这游戏可玩度实在高,我不是剧情党,所以剧情全部跳过,也能让我玩这么长时间,也是蛮令我惊喜的。特别是这内容又十分充实,玩儿了还让人想玩。这几天晚上本来想睡觉,却总想到还有几条生产线可以效率更高,结果又起来重新肝🤤,真的是着了魔了。现在充实过后,让我做一句评价就是,终末地就是一个包装成了抽
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透明醚质你漏了吗(已记录24个)截图
透明醚质你漏了吗(已记录24个)
一起玩的朋友没有用地图找箱子的习惯,遂边跑图边总结一下容易漏的位置 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地攻略 #明日方舟终末地醚质 #透明醚质 #隐藏醚质
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