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硬核策略肉鸽游戏《灾厄之石》已经发售!有小不足但底子很棒!

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原先《灾厄之石》在上线之前受到了非常多肉鸽游戏爱好者的广泛关注,我也是其中之一,在游戏正式发售后也体验了一下,我的评价是育碧大厂出身,制作组的水平是在线的,不过目前仍处于ea阶段,我是真心期待后续的完成品!
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在这款战术肉鸽RPG中,利用地形、环境与天气、严苛的资源管理,在无网格战场上杀出一条血路,护送我方水晶抵达地狱裂隙,击败灾厄之石。本作中穿上不同的装备角色的外观会随着跟着改变,我觉得很细节,在玩其他游戏的时候,没怎么体验过,尤其是在独立游戏之中,此外本作暗黑风格的美术真的相当不错,
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以及策略性这块也十分在线!围绕着角色各种技能的自由度以及角色搭配的自由度,还有环境因素,例如可藏身的高草丛(也能被点燃!)、让人陷落的流沙、能把敌人抛入的坑洞...浓雾隐藏敌人信息、降雨使所有单位潮湿、强风降低远程命中率...都会影响游戏走向~
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不过目前也有些小问题,例如游戏的体量还有待增加,以及数值这块,就是游戏难度因人而异,在数值这块是有些许不合理的!期待后续甩我几个优化,平衡一下游戏的数值,当然有些佬是能够玩的很开心,但是对于一些没玩过这么硬核游戏的玩家例如我,就有一点点难受。
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总的来说目前《灾厄之石》是一款相当不错的游戏,不过目前还有一些问题,以及体量上有待提高,不过真的是一款相当不错的游戏,如果游戏的体量能尽早提上日程,那么这会是一款相当有意思的作品!#pc游戏攻略评测 #今天游戏圈发生了啥
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灾厄之石 肉鸽玩法
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