暗黑成人版米老鼠?9月必玩恐怖游戏之一《烂奶酪》

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被网友誉为西半球最强法务部迪士尼,也迎来了他难以阻挡的一天,随着米老鼠经典形象的版权到期,Simon Lukasik Studio工作室推出了他们关于米老鼠二创的心理恐怖游戏《烂奶酪》的demo。其实一开始玩我只是单单觉得有点复古,并且感觉角色的形象很熟悉,
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特别是当我看到剧中人物的父亲是个水手,开着邮轮的照片,感觉更熟悉了,是的,几乎是完美致敬,
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不过有区别的是,原先的米老鼠形象被替换成一个发福脑袋圆润的老鼠,也是demo中的主要人物,不过这些这能给我一些熟悉感,但并不能算是“恐怖”,那么作为一款“心理恐怖”游戏,烂奶酪是如何体现恐怖的?
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我想和他的画面离不开关系,他给我的第一印象是那种老旧的大屁股电视机映画的感觉,黑白的画面闪烁着,加上整体的画面亮度确实不算高,整个场景给我的感觉是会呼吸那般,就是当到达了某一个位置,才能看清楚更后面的内容,再加上游戏的默认画面并非是现在常规的16/9,而是复古的4x4,
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当所以的内容都往复古那一块靠近,对于习惯了当今可调节的游戏亮度,默认的画幅的我来说,并不算友好,会有一种渗人,心理发毛的感觉。(期待有一天能看到麦当劳叔叔的)
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就那种你日常生活中熟悉的东西,但是在游戏中却换了个表现,和重视恐怖的原理一样,一扇门,白天甚至不会特意去关注他会是什么样貌,但是到了晚上如果他点了个红灯,那么简直拉满了,会令你觉得有些许不适,试想在黑暗之中,有一处地方亮光,但是亮的确实红光,我觉得你不会往红光那靠......
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除了上述因素的影响外,我觉得米老鼠本身的橡皮管动画风格也默默为游戏的恐怖发力着,在游戏中我们控制鼠宝完成一系列的任务,乍一看可能觉得很好,但是细看会觉得鼠宝的两只手,平行着,给我的感觉像是僵尸孩子们,你们走路会两只手平行举着像僵尸一样走路吗?或者这样说,我们控制的鼠宝和正常的恐怖游戏不一样,我感觉他更像是一个僵尸啊。(米老鼠都不这样走)
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再说说游戏目前的主要玩法吧,其实说到心理恐怖游戏,很简单啊,基本上是没有太多的玩法,就wasd控制移动,鼠标互动等等,撑死给你加一个shift奔跑和空格跳跃,前辈是这样,烂奶酪其实也差不多,心理恐怖游戏主要就是一个自己吓自己!
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不过在游戏中有一个互动环节,当你开始游戏后,逛个6分钟左右,会接到新的任务,帮鼠宝他爸拿药瓶,他爸需要这些药剂来保持平静,而如何获得这瓶药呢?答案是做家务,其实这就有一点无聊了,因为在这个家务的过程中就单纯去找到拖把,拿着拖把把地面清扫感觉,没了。整个过程差不多持续快一分钟,期间我一会会有一些其他的内容,比如没啥技术含量,但是立竿见影的“跳脸”,不过并没有,有的至少亮度偏低,我不太好找到脏东西并用拖把将其清洗而已。
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实话实说如果这段过程中不加点东西,那么真的只是自己吓自己而已,就有一点扫兴,希望后续制作组能加点东西吧,下面这张图的鼠宝的父亲,很奇怪的对吧,我也觉得很奇怪,相较于一只老鼠,他给我的感觉更像是迪士尼的另一个角色“布鲁托”
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再看一眼这个动画,给我的感觉就更像了,布鲁托是米奇的宠物,而在游戏中却以一个腐烂的形象登场,至少他给我的感觉肯定不是老鼠,游戏的剧情应该也没有那么简单
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感觉还隐藏着一个惊天大秘密等着鼠宝去发现,至少现在的父亲肯定不是那个在船上掌舵的老鼠,而游戏中有说过“父亲不允许别人碰他的抢”,我感觉啊,可能那把枪会是影响剧情走向的关键。
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不过目前来看确实看不太出什么,毕竟现在只是一个游戏试玩demo而已,正式上线还有几天,届时就可以知道游戏真正的剧情走向了!橡皮管是真的适合做恐怖游戏,别说阳光明媚的《茶杯头》其难度都能另外觉得相当恐怖,届时正式上线的《烂奶酪》我都不敢想,感兴趣的朋友可以关注一手~届时游戏发售就知道具体如何了!
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