下载 App

分数对比很明显…
鹰角自己不看玩家的意见么,感觉我也坚持不会很久就卸了😮💨太失望
@玩游戏的猫🐱
4 赞
9 回复

诀头壳改造+涂装
#终末地丹青渡
#诀
前两张是暂时完成的样子,
眼片还没特地做(懒)
后面是制作中的一些照片,
有兴趣的老师可以自行观看。
淘到了比较喜欢的公主切刘海,
感觉就是天选诀头。
后脑勺和辫子都不是完全匹配的。
辫子的话用的雪初音发辫,
如果需要还原要么掏洞要么重新捏,
这两种方案都很容易导致辫子折断。
所以没做特殊改动,
切了原辫子的发带,
加了小辫子和做出挑染就这样吧。
耳羽是比较吐血的部分,
捏
@Waii
2 赞

我就问问是不是就只有我没有资格
登顶闲鱼热搜了,不发个十连吗,鹰角
@玩游戏的猫🐱
14 赞
15 回复

明日方舟终末地:初探塔卫二 游戏初体验
一、充值与肝度:平民福利有诚意,氪度贴合主流
首先聊聊大家最关心的充值及肝度问题。基本可以确定,游戏前期肝度和氪度都较高,但鹰角在平民玩家福利上仍做出了让步。
此外,新手6元首充可赠送6颗源石及1把六星武器,性价比相当高。主线及各类活动渠道仍会赠送大量源石,尽管源石购买力不及《明日方舟》,但只要愿意消耗源石购买二级通行证,长线体验会优于其他同类竞品。鹰角通行证分为三个等级,二级通行证需用源石购买,
@梦弈笑
25 赞
2 回复

终末地闪光的那些东西
#明日方舟终末地公测
写在最前:笔者54级,剧情全没跳,谷地武陵全收集。目前各种节奏依旧沸沸扬扬,那我来谈谈玩家角度觉得做的好或者做的不错的地方。(有好友位的可以加个好友)
写文主要是讲讲自己的体验,终末地自己的闪光点其实不少。
本文宗旨:尬吹等于黑。有争议的地方仅予以罗列。
先叠甲:
首先,先把终末地这个大杂烩拆分一下,本文拆为以下几项,并尝试列小项
杂项——游戏性能、基建、资源产出
主线——
@异能X灵饰
6 赞
11 回复

taptap的玩家还是太宽容,隔壁都3.3了
3分,不能再多了
@玩游戏的猫🐱
65 赞
101 回复

终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑
《明日方舟:终末地》近期更新了复刻卡池,流水平稳波动
由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》近期更新了「汤汤」的复刻卡池及相关付费内容。
根据第三方平台七麦数据显示内容,流水排名趋势如图所示,总榜畅销榜排名第165,游戏畅销榜排名第101,游戏-角色扮演畅销榜排名第31。复刻卡池开启后,排名出现了一定的向上波动,但整体涨幅有限。毕竟对于大部分玩家来说,资源都在等新角色,复刻池更
@瑟瑟发抖的小菜鸡
3 赞
1 回复

自从干了代肝才明白为什么好多人退游了
终末地除了物理队这个轮椅♿️其他队伍上手难度太大了吧,其他队伍都要卡轴,对新手来说太难了,你们老是说伤害很高多高,但大部分人根本没时间去研究这些,相比物理队只需哪里亮了点哪里,😭我一个玩物理队的随便砍一刀就9000和5000更别说武陵第一拳打个10万+打完老爷子还能来个超模闪电五连鞭,还能恢复技力这上手难度一下子就拉开一大截,伤害高能抗简单破防效率高我说白了大家都先去玩物理队吧😭然后在慢慢养自己喜
@W的狗
9 赞
38 回复

玩了几天,终末地这设计越想越怪🤔
终末地让我纠结的点在于:那些不服务解谜和战斗的场景到底算不算浪费。看到有人说冗余,跑图时净看风景;也有人觉得这才是塔卫二该有的样子,美术和地图确实顶。我自己偏向后者,四号谷地那段慢是慢,但走过去不亏😌 就是前期剧情节奏真拖。你们跑图时是享受还是只想快点过?
@云梦西游微变回合制手游
2 赞

明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
@时差
2 赞
1 回复




