震惊!多年游戏设定被官方以bug为由修复?

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   如上图所示,现在不点升级但实际获得经验会实时转化为等级,达到阈值将无法就获得相应经验倍率加成(比如将两个同系相差200级以上弟子上阵打桩,如等级较低弟子内置经验等级已与大弟子相差小于200级将无法获得50倍的打桩经验倍率加成)
  官方这一行为究竟是为广大玩家着想,还是游戏已经无法做出创新,从而拉慢游戏节奏? 
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