下载 App

求大佬帮忙搭配一下
不咋会搭配,求个大佬帮忙整一下
@坐忘道李火旺
4 回复

兄弟们帮忙看看价
官服1k8,纯萌新想买个好入坑不知道哪个值一些
@坐忘道李火旺
3 赞
4 回复

终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑
《明日方舟:终末地》近期更新了复刻卡池,流水平稳波动
由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》近期更新了「汤汤」的复刻卡池及相关付费内容。
根据第三方平台七麦数据显示内容,流水排名趋势如图所示,总榜畅销榜排名第165,游戏畅销榜排名第101,游戏-角色扮演畅销榜排名第31。复刻卡池开启后,排名出现了一定的向上波动,但整体涨幅有限。毕竟对于大部分玩家来说,资源都在等新角色,复刻池更
@瑟瑟发抖的小菜鸡
3 赞
1 回复

双速高晶零件 莫非我真的是天才
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略
蓝图码
EF01U9ea92E75OEu7Oa8
完美适配流星飞的紫药线 ( EF01o5uiA9Au063iIieO )
适用于研究园和供能高地(不适合谷地通道)
产线收益:消耗4单位紫矿120/min 产出2单位高晶零件60/min 1单位砂粉30/min
高晶零件是用来做长距离钩索架的
注意:布置蓝图时需要超出一格放仓库线取货口
第一步 对齐
把仓库
@萌新不会玩老君
43 赞
15 回复

大胆猜测明河的伤痕
#终末地丹青渡 #明日方舟终末地明河
已知:明河尾巴的伤是小时候石头划的,长好后是金色的,看着唬人,所以金色的是伤疤;
已知:明河背上的伤疤有金色,有肉色;
已知:明河上过战场,受伤太多以至于记不清伤痕来源;
已知:十年前明河后背就已经这么多伤(不排除鹰角懒得建模);
根据以上条件,大胆假设,绝不求证,可得到以下内容:
1.幼年或非成年状态下的明河,如果伤口深、伤处大或血液流失多,那么伤疤长好后
@溪英卡馨
3 赞
1 回复

自动种植机
循环种植,并且可出产本体、种子和粉。
单个占地10*16,4种作物正好把基建前站的下边填满
产货的种植机只有一个,作物一半会打粉、一半会进仓库,粉和作物其中一个满了会进另一边,保证不浪费时间,作物和粉都满了会给仓库补种子。
效率不高,主要用来补全仓库物品
蓝图分享码:
EF01u28O7Eoo407AoOU
请复制后前往游戏中使用。
@SaV非物「哑」 =﹁=
1 赞
1 回复

终末地闪光的那些东西
#明日方舟终末地公测
写在最前:笔者54级,剧情全没跳,谷地武陵全收集。目前各种节奏依旧沸沸扬扬,那我来谈谈玩家角度觉得做的好或者做的不错的地方。(有好友位的可以加个好友)
写文主要是讲讲自己的体验,终末地自己的闪光点其实不少。
本文宗旨:尬吹等于黑。有争议的地方仅予以罗列。
先叠甲:
首先,先把终末地这个大杂烩拆分一下,本文拆为以下几项,并尝试列小项
杂项——游戏性能、基建、资源产出
主线——
@异能X灵饰
6 赞
11 回复

明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
@时差
2 赞
1 回复

武陵 基建蓝图
武陵蓝图:
息壤 EF01u28IO395U09UAoOU
热能池组 EF015i2OU4I71u17eIoe
赤铜精炼 EF016u0189Uo27ooO83e
备注:赤铜单独精炼,有以下好处。①提供稳定污水源(2s每单位)②后续蓝图可以以赤铜块作为材料,减少后续做蓝图的复杂性(考虑清水的输入与污水的排除等问题)③避免了材料未配平(比如污水)导致精炼下降,矿石囤积
——————————
水生植
@东东
19 赞
2 回复

新手必看!基建蓝图机制全介绍!流水线搭建指南及产线自检技巧!
本文将着重面向新手,以四号谷地及一阶工业科技树的情况,叙述游戏基本的基建及蓝图机制,对于中后期添加的新内容可能会有所缺失,还请多多见谅。
初期基地布局及分基地双核胶囊产线可以参考:
基本设施
核心/次级核心:
基地的心脏设施,提供宝贵的初始电力,且是整个基地的物流枢纽。
核心及次级核心的位置无法自由更改,靠近核心/次级核心,点击“协议管理”选项即可查看生产简报及电能简报。
需要注意核心的基础发电功
@星游尺水
109 赞
18 回复




