一个可以促进老区玩家数量的机制
修改于2020/11/13542 浏览综合
这个系统类似于师徒机制,师傅收徒弟根据师傅最高等级和江湖经验来增加徒弟收益,尤其徒弟出师时需要和师傅一起完成一个难度极高的任务,然后师徒根据亲密度高低(亲密度是根据师徒建立时徒弟初始等级等因素综合判断)判定师徒获得奖励高低。
这样将会让人有了选择,如果想称霸或不至于很落后就去新区;如果通过这个系统更快的发育,就加入老区找个师傅,因为老区师傅高级和高经验的人更多,因此喜欢这样发育的就去老区。
同时以后引入货物流通系统,老区多余的货物较多,玩家之间可流通,新玩家可以更快获得资源。
怎么流通自己想合适方式。