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人不行别怪路不平

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1.重量级发言
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无敌大雪大人击倒了冻结大人口牙!定是要(忘了)
哥们你是在捏造事实吗,法师的大雪,取消的是二技能概率冻结,不是5层buff后再加冻伤buff转为冻结,这两者是两个系统。
肋差的触发是字面意思,只有冻结才能触发肋差的引爆,你说的若是真的,那你会发现肋差无论如何都炸不出来了。
2.重量级*2
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肋差要脆化+5来了
你都玩肋差了,为什么不是层数增加而是脆化增加?要玩肋差为什么不死绑火层数提升?
解析:肋差机制都不知道就吹,别人问你这东西哪来的数值,别回答不上来让人看笑了。
火dot计算式:(1+0.075*(攻击力-10))*层数。
肋差引爆计算逻辑:当前dot伤害*层数*dot系数,其中火dot的dot系数是8.
经过很简单的计算,可以得到9层火下肋差爆炸伤害为:162+48.6*攻击力
+5火层后肋差满层引爆伤害为:392+117.6*攻击力
那么带魂丹无+5层则是648+194.4*攻击力
带魂丹+5层则是1058+317.4*攻击力
我说的这些他肯定看不懂,我转换一下,这些转换为每层火等效倍率:9层下等效5.4倍率,14层下等效8.4倍率,18层火下等效10.8倍率,23层火下等效13.8倍率。也就是堆层数上限是会增加每层火对应的倍率,你凭什么不堆火层?
哦你是说,堆脆化伤害更多对吗?那好,我把你的猫爪增伤也计算进去,满dot层数下(不计算冻结,这玩意极度不稳定),猫爪还会计入脆化,+5层给火和脆增伤一致。计算10层脆和5层脆增长率:2/1.5=1.33。
这还用更多计算吗,162+48.6*攻击力乘以这个1.33也才216+64.8*攻击力,而+5火层后肋差引爆伤害为392+117.6*攻击力。
然后发现没,肋差光9层火的倍率,都和达摩克里斯之剑差不多了(达摩剑倍率50),14层火后就是两个达摩剑还多的倍率,就这被称之为时代的眼泪,只能说很纯。
3.重量级*3
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请输入文本
所谓的点大雪后一次独立攻击算一次肋差是怎么来的?我自己打的如下图,怎么就没看见你说的两次肋差?
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请问我按你说的做了,可是我的两次肋差在哪里?也就欺负血低的怪了,来dzt打高血减伤怪就知道数值有多拉了。
4.重量级*4
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传 奇 假 账 王:肋 差
联机假账王肋差,都是肋差害了他口牙!!!
有没有一种可能,就是原版都能100血打几千几万血?联机bug是怪死了还是能吃伤害的问题,是“ 死了 ”还能吃伤害的bug,那你说这打出溢出伤害是bug的话,那谁能秒得动boss呢?。至于多次测试,我不免以最大恶意揣测,他肯定是不玩肋差打不出来输出,玩肋差打出来输出就说肋差有假账。
5.重量级中的重量级
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碎骨刀和肋差一起打猫爪
猫爪:哎,老板,你怎么在对面?
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确实奥,但是你有没有理解,两说
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肖子有增伤都来了
兄弟,宵子的永恒阴阳状态是自己的技能倍率被增益了,碎骨刀要的是全能增伤不是自己吃不到的增伤。
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请输入文本2
我怎么就想不出来高频角色不适配碎骨刀这句话呢?
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天才选手之碎骨刀不如肋差
碎骨刀不如肋差,哈哈哈,太天才了
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人不行怪路不平
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请输入文本3
这个我不敢反驳,我怕气笑了
TapTap
我接下了
和碎骨刀打擂台吗,我认可了!
来算算三道具碎骨刀伤害,我思路是火冰法,冰陨石,省的你说我清怪慢,道具为猫爪匕首碎骨刀。
我看你全程点魂,我给你省事一下,2多重2霜冻,进图点体积和爆燃就行,陨石火圈倍率0.2,人物满级面板15,爆伤200%,引用首领易伤酒20%,六道选取+5脆,暴击脆,首领易伤,血越少暴击率越高。自身暴击率初始为45%,损血后为70%。猫爪增伤为2.6,匕首增伤为2.89,陨石伤害为15*1.3(武器平均面板提升)*0.2*2*1.55*2.6*2.89*2=181.69,带上霜冻为363.38,触发碎骨刀后363.38/2*1.55*2.6*2.89*2*2=8464.29.哎此时有人问我:你这也不行啊,上图里肋差炸的火毒1万出伤,碎骨刀才跳8.5k,怎么打得过擂台?
别急别急,碎骨刀机制还得解释一下:以前碎骨刀强压意思就是,你对该敌人暴击两次,第三次及之后的暴击会追加伤害,现在的碎骨刀描述是:攻击3层脆化以上的敌人,追加伤害,其中脆化层数为2时暴击就追加,这方面上碎骨刀旧版新版都一样,都是如果暴击两次后第三次暴击及之后暴击均追加伤害。这俩者区别就是,强压变成脆化了,甚至裸碎骨刀还能有脆化增伤。
好,还记得多重吗,每次暴击都会追加8.5k,四个暴击会有几个碎骨刀出伤?更不要说如果你拿到了普攻释放更多元素,可以普攻放雷,此时普攻雷获得4.2万出伤碎骨刀。
最后就是一个冰地雷法伤害结算:15*1.3*4.5*2*1.55*2.6*2.89*1.66(从零开始的暴击脆导致平均脆化增伤等效1.66)=1174.06,碎骨刀出伤:1174.06/2*1.55*2.6*2.89*2(出伤延时,地雷把脆化打满了)=13,673.9,总出伤为1174.06+13673.9=14848*16=237568,若计算爆燃效果,则追加1174.06*0.3*1.55*2.6*2.89*2*16=131,269.7,总伤就是368,837.7。仅仅两个道具+1碎骨刀伤害就如此惊人,这还是无霜冻的,有2霜冻,碎骨刀伤害要乘以4,直接打54,695.6白字出来。
我给你点个9霜冻局,猜猜碎骨刀大爷一次出多少伤害?413,635.5,直接打99999白字。
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喜欢到处推荐陨石雷还不看你的陨石雷有什么伤害,硬吹有强度有数值有格调,别人看见你就反感。
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我都不知道吹陨石雷有何用,不带冰吃霜冻,点大雪取消冻结是吧,啊,我手中的技能突然开始取消是吧?大雪明着说对二技能效果,不带二技能点大雪,还要幻想大雪能取消取消取消[心动小镇_点赞]#
是否同意是肋差害了他 (单选)
都是肋差的错!
0%
都是黑魂干的!我手中的大剑开始取消!
100%
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战魂铭人 肋差伤害计算
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写在最前面:内容分为几个板块来讲,后续只会针对新增内容和改动内容进行微调;看的话建议一定多看文字部分,当个连续剧看最好。 [表情_+1] 第一板块:BUFF 首先:如果没看过完整版帖子就来发wen的我会直接给你拉hei的,有疑问和异议评论区或者加群提,听了我解释还能杠的我也会拉黑,我没有兴趣跟没什么理解的小子对线哦,如果有搬运本帖中排行图片的建议把buff和依据也发过去哦,如果还有杠的让ta来跟
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女武神道魂词条好选,除了这4个高伤词条,其余都是普通词条。〔变成5词条后,可以增加一个回复生命词条,提高生存能力〕 备注:局外技能树和局内技能树用了一大部分词条,道魂词条变简单了。
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宵子低配版如何玩截图
宵子低配版如何玩
/低修别想玩一刀流,试过砍不死的,诡道5秒闪避和引力直接变负面,因为低修只有技能那一刀伤害高,怪又是一波一波来,导致卡手卡的要死,刷的还慢,不如老老实实玩湮灭流,道魂来个湮灭再湮灭就行,玩法就是转刀刷阴魂再转符贴符,刷怪快的要死,BOSS同理
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01:22
T0宵子输出手法截图
T0宵子输出手法
看很多人不知道宵子怎么玩,这是操作手法,快速叠层,技能选永恒阴阳3、奥义灭式3,本人练度一般,大厅拔刀打不出99999,刚出来时有攻击40多bug的时候能打出来,后面修复了。词条选持续时间,符流派额外加一个放符时间加长,输出手法如下 1.符流派:符状态快速点两下永恒阴阳,就能一直加状态,持续时间大于CD,可以无限加状态,只是要一直放这个技能,词条选持续时间有效增长状态时间,手感更好 2.拔刀:拔刀
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狙击手的超载射击bug截图
狙击手的超载射击bug
原来这个电链不吃增伤是bug啊,我还以为这角色的电链什么增伤都不吃是bug。 这角色的电链,吃满双的增伤,不吃鱼肠剑、撬棍、破隐高倍等增伤。 我怀疑不吃后者的满血触发xxx等,不能暴击都是bug。我真不信能吃满双就这啊。 鱼肠剑我确认了,别吹鱼肠剑怎么怎么样了,这玩意不吃增伤减伤,鹤瑶只是因为其能继承原始伤害,后续伤害吃增伤所以靠火dot秒伽罗炎,甚至不是顶着盾秒杀,而是等dot杀。
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这就是非传统的召唤师吗
鞭子buff+绝对随从兽,原本按绝对随从逻辑,棱镜倍率*面板区独立乘区是绝对兽成长速度的核心,其决定了成长曲线。很不巧,鞭子独立区20倍增益,,带哑铃三个随从获得100倍每次叠加的数值提升,4k面板继承给下一阶随从是56%,也就是高达2k面板,三次操作后面板恐怖的可以借过dzt狮子了
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懒人攻略来了,这次角色我也不爱用
这次只推荐走平a流,其余不推荐,尤其是不熟悉角色情况下 拿到关键武器词条,一个是权姐的玄影被动,一个是后面的普攻冷却加快(最终),然后商店买暴击,白刃流,理想就买个猫爪消耗血量触发词条, 前期可以拿一个复仇用的那个大炸弹,这样赚金币速度会快一点,炸小怪也快一点,尤其是不熟悉角色的情况下
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不仅要刷开局,后面要打章鱼,狱道boss以前秒太快现在忘记技能了,不多说了,攻略[表情_困] 飞羽的技能都很拖沓放个水符加攻速就行了 拿火精灵,右边第二房间打完拿磁力棒之后右走隐藏房间凹一下拿金币。之后原路返回把上面的房间打了留着最后一个房间。返回商店 此时要是金币有240可以买一下猫爪(可以不买)要是基本功不好后面用猫爪打章鱼很吃亏。 把目光放到刷新机,刷到出现 镜子和旗子 这时候打完最后一个房
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我使用雷枪从我的随从和队友身上薅两块金币是吧 虚空造钱这块
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