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感觉能玩到过年了

修改于01/25114 浏览综合
第一天开荒纯混,第二天搞搞收集,第三天抄抄大佬的蓝图,说实话体验要比zzz开服好多了,前提得静下来玩,这游戏开服第一天我差点没坚持下来(boss打完搞基建才能整到任务10连),第二天把地图宝箱摸了下,第3天才开到蓝矿那,超了大佬的蓝图,一对比自己之前整半天的基建就是个笑话,还有就是拉了半天电线,过完图发现小基地在地图最里面。
最开始玩这游戏就是体验下独特的池子机制(过度下崩铁的长草期),就整了很神奇的点(人物没出武器双黄),这大概也是我的想坚持玩下去的点。这游戏真的只求后面别搞战力膨胀(回坑崩铁后看到膨胀容易应激),老老实实搞搞剧情和优化基建,感觉会变成一个够合格线的二游。
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明日方舟 终末地 基建攻略
双大保底截图
双大保底
肝完崩铁4.0,2大保底310。回头接着肝终末地又是2大保底,估计还是240吃满的,本身还准备过年开坑鸣潮的,现在直接摆烂了,玩二游真是太累了。
【终末地蓝图分享】四号谷地版截图
【终末地蓝图分享】四号谷地版
[四号谷地蓝图] 1.高容量谷地电池 · 布局总览图 下部分的四个采种机,均放入砂叶即可运作。 无需绑定基地,四块产区均可使用。 其中,谷地通道、供能高地、源石研究所、刚需满级。 《明日方舟:终末地》蓝图分享码 EF013Eou8868Aa9e0579 请复制后前往游戏中使用。 2.精选荞愈胶囊 · 布局总览图 基地六个出口均为砂叶粉末。 需要绑定基地,四块产区均可使用。 其中,谷地通道、供能高地
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双速高晶零件 莫非我真的是天才截图
双速高晶零件 莫非我真的是天才
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 蓝图码 EF01U9ea92E75OEu7Oa8 完美适配流星飞的紫药线 ( EF01o5uiA9Au063iIieO ) 适用于研究园和供能高地(不适合谷地通道) 产线收益:消耗4单位紫矿120/min 产出2单位高晶零件60/min 1单位砂粉30/min 高晶零件是用来做长距离钩索架的 注意:布置蓝图时需要超出一格放仓库线取货口 第一步 对齐 把仓库
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关于日常调度劵的获取(26年2月3日版本)截图
关于日常调度劵的获取(26年2月3日版本)
首先目前日常调度劵的主要分为谷地和武陵 区别在于武陵多了一个拍照调查除此之外主要分为三大部分和打怪,打怪的话也会掉落但是比较肝就不推荐了 简单说下三部分 1.基建获取 关于基建建设主要还是根据自己的实际资源获取情况和基建来定,在网上也可以找到大部分的蓝图,如果是自己喜欢基建的玩家只需要注意源矿跟蓝矿矿的采收量来制造电池,再根据卖出物品来制作其他产线就可以了。 分享几个自己自用的都是后期的 《明日方
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终末地基建:前中后期全类蓝图分享计划(四号谷地篇)截图
终末地基建:前中后期全类蓝图分享计划(四号谷地篇)
武陵基建入口:https://www.taptap.cn/moment/764534231836656596 此贴专门用于分享各类自创蓝图组件,设计理念以全功率生产为前提尽可能紧凑,方便,美观为主,作为基地组件可以按需自取灵活放置。[表情_开心] #游戏攻略 ##明日方舟终末地 ##明日方舟终末地公测 常见Q&A 问:蓝图在哪? 答:蓝图及其分享码均在后续评论中发布,如要直接查看,勾选只看作者
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【1.6版本】莱万汀火队(莱祀羊诀)攻略截图
【1.6版本】莱万汀火队(莱祀羊诀)攻略
#终末地丹青渡 各位管理员好: 最新发布阵容配队攻略,如有问题,欢迎提出讨论! 后续,持续更新其他队伍配队,有需要的可以点赞、关注加收藏,下个攻略见!
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放一张小葱摸鱼´༥`截图
放一张小葱摸鱼´༥`
嘿嘿,很可爱的一只,再摸一下,喜欢嘞(。>∀<。) #明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀 #同人二创
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终末地 抽卡资源全清算截图
终末地 抽卡资源全清算
我零氪零抽号,当前版本应该全部清理完毕了,大家查漏补缺,还有能凹嵌金玉的也能提醒我一下。不胜感激! 1.大地图宝箱 醚质是主要的源石来源,所以非常重要,一档通行证需要源石解锁,所以属于重要的资源。 宝箱和探查点还是要全收集的,前期点技能需要探查点的资源,不然只能自己花体力去打。 2.基础训练 这里面也是有嵌金玉的,就是比较麻烦,按照系统提示打就行 3.工业模拟 [表情_晕了]看更新,现在能一键完成
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终末地闪光的那些东西截图
终末地闪光的那些东西
#明日方舟终末地公测 写在最前:笔者54级,剧情全没跳,谷地武陵全收集。目前各种节奏依旧沸沸扬扬,那我来谈谈玩家角度觉得做的好或者做的不错的地方。(有好友位的可以加个好友) 写文主要是讲讲自己的体验,终末地自己的闪光点其实不少。 本文宗旨:尬吹等于黑。有争议的地方仅予以罗列。 先叠甲: 首先,先把终末地这个大杂烩拆分一下,本文拆为以下几项,并尝试列小项 杂项——游戏性能、基建、资源产出 主线——
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这也太难打了截图
这也太难打了
第三关打了一晚上,研究了一下策略,最后两条线不清理(一条线对应一对树妖),中间放一条线不清理,这样技力跟得上,汤汤大招留着两条分叉比较远的线,大猫充当先锋+附着,小羊大招留着给中间那条不清理的线回血,这样最后两条线一起炸也死不了,剩下苟着慢慢打
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