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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
@猫儿
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自建圣人推荐
如图
图一为自建圣人
图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位
图三为自建圣人属性
图四为垂临神祖后属性
@崔玉洁
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陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们
花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
@天子
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世代簪缨家族模式家族量级有关解释
家族成员数量<5:竹门
家族成员数量<10:小家
家族成员数量<20:中家
家族成员数量<30:大家
否则:朱门
来源群友-6
@Jerry
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家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
@三个三
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之前游戏好像有一个叫做征伐的外交功能🧐
好像可以让王朝天子召集诸侯国打敌国来着,现在怎么找都找不见了,是删除了吗🤔
@awwwwwww
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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为什么一万人可以养八万兵?
ai的兵是不是不花粮草啊?
@awwwwwww
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帝子降生的四个效果
帝挚之貌
智略+3
育民能力+45%
作为君主时,天命+1/年
帝尧之貌
智略+3
工程能力+45%
作为君主时,天命+1/年
后稷之貌
智略+3
农业能力+45%
作为君主时,天命+1/年
玄契之貌帝挚之貌
智略+3
军事能力+45%
作为君主时,天命+1/年
#大周列国志帝喾 #大周列国志帝子降生 #帝挚之貌 #帝尧之貌 #后稷之貌 #玄契之貌 #大周列国志神祖
@永生人类
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又出bug了吗😡
给一个大臣拜卿,生出来的儿子自动归入某个庶族,脱离原本家族,根本没法继承家里的卿位,培养世家大族玩法算是半废了,赶紧改一改bug吧😡
@awwwwwww
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