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还有人说什么召唤师弱
修改于01/25286 浏览
哎,像是真随从类召唤师,有一个算一个都是吃到屎了
召唤师问题无非就三个,
不能自己决定攻击欲望,
堆面板收益是其他角色堆面板收益的二分之一甚至十分之一,你堆一百攻,输出仅成长了不到30%都是常有的
系统没有对其专门加强,基本都是隔靴搔痒
第一个,攻击欲望,非常逆天,目前看攻击欲望最强的是灰狼,他的锁定范围极大,且被召回的范围极大。像是奥利的飞鱼和安妮贝拉的随从,索敌范围屎的逆天,范围只有半个屏幕宽,走动一下就拉回来了
第二个面板收益,目前灰狼的面板收益是全部攻击力,其他如飞鱼,一个0.2倍攻击力子弹+0.5倍攻击力导弹,点个超级鱼蛋还不让暴击,安妮贝拉的攻击力收益也都如此,没几个能过1.0攻击倍率,导致攻击力越堆越发觉输出亏损严重。
然后除了灰狼能获得角色具有的爆伤,其他都是初始1.5爆伤,甚至有的随从不吃暴击。
攻速收益极低,请问给个100%攻速共享会导致随从超模还是会导致随从打遍天下无敌手吗,给攻速限制到30%共享(棱镜),大多数随从攻速提高输出甚至不是等比例提升。因为大多数随从没有对攻速的优化,还有索敌的问题导致输出落空都是常有的事。
第三点系统
道具系统有多垃圾我不用多说吧,共享机给亏损获得道具,那我问你,召唤师因为随从被占模的数值,现在随从数值亏成这样,然后找道具发现全家就共享机(除了潘哥其他都有主动共享能力)和棱镜(+150%攻击力,30%双速),共享机减面板还是直接减掉一半,独立乘区减。棱镜就给150%面板,配合大多数随从没有主动获得面板提升能力,导致输出仅上升150%攻击力,塞牙缝都嫌弃的程度。
然后就是六道,六道的兽,也就灰狼和新兽道有用了,甚至基本都是猴戏玩具,谁带谁嫌弃。
最后就是全游戏中对某一系统加成最大的系统,魂力+道魂
随从吃一堆魂力才能说是像个人,但是别人都不用点那么多魂力,你用点魂力才能是个人,那你这魂力加成正常吗?
超级鱼蛋点多了还有负面呢,安妮贝拉一堆随从魂力,再一看全是搞手魂力,攻速提升30%?面板提升30%某一随从提升50%攻击范围?不是哥们,这些不是应该塞一起么,怎么分六根出去当散是满天翔?
输出甚至提升纯纯线性,就那几个非线性成长魂是这几个角色最后的遮羞布了
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ps:测试,狼人输出是0.5倍率两次普攻,太好笑了,狼人输出也是个高效












