瞎写的设计

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当乐子看就行,主要是想满足一下我骑龙的意淫……,为了这碟醋,这饺子我就包啦。
龙骑士   
唤龙:(1费)发现一张升级的牌名带“龙”的牌(5选1)。(冷却:1回合)
驭龙:(被动)使用牌名带“龙”的牌后,法力上限+1,抽1张牌。
感觉好像不太行,磨磨唧唧的,我设计的又不是龙神[表情_斜眼笑]
龙骑士   
(放飞自我)
龙之召唤:(0费)变换为终极形态并恢复等同于法力上限点生命。
龙启:(被动)使用牌名带“龙”的牌后,法力上限+1,抽1张牌。
=>(终极形态)
吐息:(3费)发现一张升级的牌名带“龙”的生物卡,并对所有对方单位造成等同于此牌费用点的伤害(5选1)。(冷却:1回合)
驭龙:(被动)你的回合开始时,所有牌名带“龙”的友方生物发动一次攻击。
专属卡
龙之智慧(法术)
费用:2
抽一张牌,使你最左侧手牌费用-2(最低为0)。
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上次设技的傅红雪,总感觉不得劲,所以又加了一个专属卡
傅红雪
一刀:(0费)破坏对方所有生物(不触发死亡和离场效果)。(冷却:一场战斗)
余恨:任意生物牌进入墓场后,衍生一张免消耗的心魔牌进入对应墓地。你使用[一刀]后,使对手受到等同于双方所有心魔卡数量总和的伤害
专属卡
封刀断恨(法术)
费用:1
查看牌堆顶8张牌,你可以消耗其中任意张牌并抽等量张牌
之前有人说,衍生卡不进墓地。这里可以参考一下,路西西的被动,实际上带了“免消耗”就是可以的。
另外,龙骑士的全体单位打直伤技能看似超模,毕竟发现的费用代价摆在这里,所以我应该感觉不算太过分。
最后,补充一下,这个龙骑士,我总感觉还是设计的不得劲[表情_叹气]。各位有高见吗[表情_微笑]
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