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00:17

佩丽卡卖萌还有前摇
塔塔也萌萌的[表情_微笑]
#明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地佩丽卡
@Cyrene
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我是老饕,通通闪开
给我来点有文化底蕴的菜,来个不甜的甜食,但我吃不了砂糖,一份面食,但不要面粉,再上个菜要又辣又咸又鲜的,对了 再来一份顶饿的汤,要又甜又酸的,不要滋补药膳。至于饮料的话 随便上哪个都行,但不要酒香、果香、奶香、茶香就行
随便来点什么,只是
不要太甜,甜则发腻;
不要太咸,咸则伤身;
不要太酸,酸则牙坏;
不要太辣,辣则腹痛;
不要太鲜,鲜则发腥;
不要主食,吃多变胖;
不要菜肴,乱炖无味;
不要汤
@牢曼的大波
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00:27

燃尽了,空间尽量用满了,看着都舒服
其实应该酷酷推主线,不应该太管空间利用率,但有点强迫症,不放满难受,
使用的是分基地,主要主基地暂时没钱扩建,利用率低,每隔一会还得改头疼死了,没两秒使用5个紫晶,7个蓝铁矿, 生产罐头,蓝铁配件,钢配件,沙叶,沙叶粉末勉强自持,研磨机满效率要三个口,(我这两台才跟三个口一台效率一样[表情_喷]罐头没啥大用还废紫晶,暂时不改了累死了)
@拭迹
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终末地基建:前中后期全类蓝图分享计划(四号谷地篇)
武陵基建入口:https://www.taptap.cn/moment/764534231836656596
此贴专门用于分享各类自创蓝图组件,设计理念以全功率生产为前提尽可能紧凑,方便,美观为主,作为基地组件可以按需自取灵活放置。[表情_开心]
#游戏攻略 ##明日方舟终末地 ##明日方舟终末地公测
常见Q&A
问:蓝图在哪?
答:蓝图及其分享码均在后续评论中发布,如要直接查看,勾选只看作者
@大非狼
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真实游戏内资源记录(2月4日更新)
本贴将会在每个节点记录一下游戏内能获取的资源,给大家做一个参考,有什么我遗漏的也欢迎大家提醒,我也能多收集一些。
1月30日伊冯任务和补偿后记录
今天发了新的任务和补偿,补的8个箱子开了95玉[表情_嫌弃],我的号除了一些资源本的首通这种边边角角以外应该是全收集了,氪金方面氪了68的通行证和两个6元首充,我自己不喜欢买月卡就没有买(每次玩游戏买月卡就像有诅咒,买了就各种原因玩不下去,还没有领到过完
@aurora
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04:01

打阮一镀层只有一个要点
那就是打屁股!前肢和头经常上下移动,打头会空(近战的痛)。大潘一屁股坐下去,坐不到头太伤了,瞄着屁股猛攻即可。
[表情_吃瓜]不用在意我这破手法,打着打着就忘记要上碎甲了,不影响结局。
@花魂狩
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【终末地】1.6版本萌新入坑配队指南
1.6版本UP的干员是「祀」和「明河」,有概率歪出提弗洛斯和梨诺,如果你是现在入坑的萌新玩家,那么这一期内容可以为你的阵容提供一些参考。
///关于「祀」
经过一周的验证,祀的玩法、配队基本上没有太多的变化,祀可以直接参考前两期的角色攻略;
///关于「汤汤」
汤汤在冰队体系里像是润滑剂,可以解决快速上附着的问题,同时还能作为一个副C补充伤害;
汤汤并不算是刚需的角色,从队伍上来看,优先级低于诀。
@呆鹅锤子
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关于up卡池抽卡概率的探究-角色篇
看到都在吐槽UP卡池无保底,因此特意写了一篇帖子来理性探讨一下抽卡的概率;
本文主要综合采用蒙特卡洛法和加权平均法获得的数据作为参考(其实蒙特卡洛法模拟次数足够多时获得的结果是无限接近加权平均法的理论值的,大家这里看个乐呵就好,不需要深究)[表情_微笑]
(文章较长,没有耐心看过程的小伙伴可以直接翻到文章末尾红字部分看结论)
首先是我自己抽卡的情况,如图,目前UP池330抽,满命莱万汀+4命专武,
@爱你的方法
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终末地「全面测试」六星干员潜能插图合集
图源网络,喜欢直接保存就可以啦
1-3 女管理员
4-6 男管理员
7-9 余烬
10-12 莱万汀
13-15 艾尔黛拉*
16-18 伊冯
19-21 骏卫*
22-24 别礼*
25-27 黎风
28-30 洁尔佩塔
#明日方舟终末地
@一包番茄酱
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整理目前自己搭建的常用蓝图(多图含分享码)
已在最新帖子里面发布了整合三大顶级材料的新蓝图,让你一键基建毕业!
别人在狂推主线的时候,我在玩基建也是没辙了[表情_捂脸哭]上一个帖子分享了高晶装备原件自动流水线有人问我要分享,所以干脆把我最近做的正在用的蓝图发一发。
可以分享给他人,但请注明原作者感谢!
观前提示:因为沉迷基建所以只有40级,后面一些高阶素材可能还没遇见,暂时没有搭建流水线。此外,因为比较喜欢方方正正的紧凑布局,所以努力往占地
@Biondo
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