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不善言辞的救世主
打队好像还能打
01/26
810 浏览
综合
本人0氪,夜一8600大狗,大狗21,夜一01,打队你说弱吧,还行还能打
第一次打到2W8,以前都是2W4,假如配店长应该还能更高点,手法渣手法,只能说大狗是真的厉害,减抗 暴击爆伤 大招也能打个160W左右,夜一打剑八多用封灭,感觉还蛮容易的。夜一就靠大招和封灭打。最后吐槽下白哉这个boss阴到没边了,打完一条血转阶段,打到5X强行转阶段,转阶段打他都不掉血
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乱菊和店长的问题
上线前看了乱菊的技能,很多人攻略乱菊可以平替店长,实际上应该大家都测试过了,差距还是蛮大的,乱菊最大的作用就是可以让店长去别的队打工,如果别的队不缺人,乱菊确实没店长厉害。差距还蛮大的,我是0氪,65的大佬我不清楚 我主C就01没有多抽。主要原因应该是店长给的buff正好是攻击和爆伤,对于银而言,是特别缺爆伤的,因为专武给的暴击率太低了,导致基本二号位都是暴击率,爆伤不易被稀释。第二点就是银的贯穿
@不善言辞的救世主
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打系浅谈:坏消息有点刮,好消息一直刮
最近把秃系的号卖了,买了个打系初始号体验了一下,真别说,对比斩系的一户时常停顿的分支攻击和突系卡手又慢的大招时间,打系平滑的输出没有大家说的那么弱,下面说一下心得。 打系由店长大狗和主c夜一组成 优点:有三队中最平滑的输出能力,大招回复极快,技能不卡手,后期有高贵的爆伤属性补足伤害。 缺点:大狗技能倍率低,对比东仙的八千倍率大招实在不够看,输出能力需要高命补足。 优点:极强的对群能力,大招cd短,
@各种无敌
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暴伤确实是只有辅助要推
上次发了个论点,战术主C爆伤最不需要推,确实不需要推,阿波罗基础了辅助的一贯特点,自身爆伤转成全队爆伤,主C和战术还是优先推暴击[表情_吃瓜]暴击满在考虑推其余的,问题灵系2个限定专武都有高暴击[表情_吃瓜]现在能直接提暴击率的只有8600和桃,SSR辅助随便给150爆伤以上。
@不善言辞的救世主
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打队又熬过一轮激斗
这周轮到捏大,应该是打队最好打的boss,基本全程招不出音梦,轻松2W7[表情_酷]
@不善言辞的救世主
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银又加强了
平民之光银又加强了,首先是羁绊加了40%异常,其次是专属刻印加了异常专精,刚刚去自主练习试了下,我11蓝染 01银,之前是180S伤害大概一E,现在一E2,银之前比蓝染大概伤害低,现在是比蓝染伤害高了,当然本人0氪,没4命蓝大,不是踩一捧一,不拉对立(先叠甲)
@不善言辞的救世主
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妮露感受
几天用下来妮露感受,对于银提升确实比蓝染大,我是11蓝具体和4命蓝多大差距我不清楚。 主要问题专武刻印要消耗战力值给的大招增伤需要9点,但是她满点是8点,消耗满9点必须要多打一套普攻第五段,导致妮露占场时间比想象中的长,至于战场技的8倍伤害我估计后续应该会出个异常专辅解决这个问题。 实际上卡手问题就在归刃后特别是2命4层爆伤的叠加实际上还是和上面那个战力值一个问题。你一个封灭3点 战技2点 分
@不善言辞的救世主
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07:08
蓝染完美解决小白尴尬期
小白3刻印拉满减cd,蓝染配小白无限控制无限大,馆长buff完美契合不断#境界刀鸣 #境界刀鸣卍解测试 #境界刀鸣公测上线 #境界刀鸣手游全球首曝 #境界刀鸣游戏 #境界刀鸣始解 #境界刀鸣刀鸣测试 #境界刀鸣卍解测 #境界刀鸣1121全球上线 #境界刀鸣重启 #
@尛丶騷年
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下一个限定应该是捏大了
恰比发了元宵图,基本爆料实锤了[表情_吃瓜]
@不善言辞的救世主
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境界刀鸣连招配置全解析
《境界刀鸣》SSR角色技能全解析 1、黑崎一护(卍解形态) 定位:强力输出型主C 普攻:连续挥动斩月造成4段伤害,积累灵压 战技1:跃向空中旋转斩击,将敌人挑飞并造成伤害,积累灵压 战技2(灵压满):将目标挑至高空再猛击地面,释放全部灵压造成高额伤害 必杀技:进入虚化状态,刷新所有战技冷却,攻击力大幅提升,必杀技变为强力横扫剑气 被动:战技2后普攻变为穿透性剑气,对虚类敌人额外增伤 连招:先放战技
@雷电圈
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00:54
协战牙密开局百分百五封 概率六封教学
开局店长战技双分支攒被动可学可不学 关键在于两点:1.平a之后不要移动 2.把牙密尽量拉到后场 触发封灭几率会很高
@喜盐
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