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火炬放置无限 宠物推荐
01/261527 浏览攻略
战斗宠物
首推赤蟹修罗,主要是她的效果特殊,将腐蚀伤害和物理伤害转为冰冷伤害,这样我们就不需要堆护甲和腐蚀抗性了,在护甲上主堆积元素抗性即可。(零氪领取的50抽首抽这个,满氪大佬也可先将螃蟹拉满)

次推玄灵古者,恩赐是我们后期必玩的机制,恩赐一般上限5重,最高15重,这个宠物能极大的提升我们的上限

如果你玩的是投射物类BD的话我们可以再带一个加投射物的宠物,如果玩的是斩杀类BD则带一些加伤害的技能(不需带技能范围宠物,技能范围很好叠)

掉落宠物
有条件抽取掉落宠物的可以抽取妖刃夜猫泛用性最强,其他宠物根据需要调整即可

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火炬 放置无限 宠物推荐

重铸物理荣光,旋风义不容辞
前言
经过几天的鏖战,成功的将自己的遗产武器给作没了,又加上厨子出了套装,就想着转BD,但由于神格做了物理,找来找去,最契合的就是旋风斩。
想玩巨刃风暴的可以看我另一篇帖子
技能
建议搞到旋风斩升华再玩,这游戏的技能只有带升华了才是完整的技能。可以看到我们的核心是斩击,斩击时可以释放风刃。虽然说我们旋风斩不吃投射物的伤害加成,但是我们可以吃到投射物数量,这里建议大家搞个首充,不仅能拥有全部技能,还
@印第安老斑鸠
60 赞
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02:54
基础装备制作流程
Rio大侠 865755953
无尽BD排名7、8名
新手过渡雷爆弹
Rio大侠 865755953
无尽BD排名7、8名
新手过渡雷爆弹
来自TapTap[ID:415327270 Rio Ma]
@Rio Ma
10 赞

火炬无限新手向第一天攻略
火炬无限放置攻略(炼器期攻略,适用1-5层)
1.跟随新手任务,得到基础装备和技能。(推荐携带雷暴弹或冰枪术)
2.输入兑换码,获得启动资金。(给主要输出技能及第一个技能升至5级)
3.穿上装备挂机到30级(12级,20级,25级换一次装备)装备黄条越多,说明越适配你的技能,同时做好挂机设置(如图),根据你使用的技能保留相应词条。(这里介绍一个无成本看大佬使用技能的方法,打开排行,打开无尽排行,选
精华
@Rio Ma
57 赞
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烈焰斩BD分享
这篇帖子介绍一下我目前使用的BD烈焰斩,目前已经稳定在第八层挂机(大约34级可挂第7层,39级可挂第8层)。烈焰斩的一大优势是全屏打击(秒小怪),和爆炸的复数命中(打BOSS),这可以让我们BOSS,小怪两不误。
首先准备一把对应等级的双手武器(点伤,伤害加成,智慧和力量类均可),不会制作的可以观看其他攻略中的视频。
天赋我们首先插满基础点伤石板,这是我们伤害的基石,中型天赋可用伤害加成或暴击伤害
@Rio Ma
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火炬:放置无限 火焰斩 零氪/微氪 每层过渡攻略(极简能抄)
一、1~30级:开荒期(凑火焰斩+斩击概率)
技能
• 主:火焰斩
• 辅:怒斩、暴击伤害、火焰斩-进阶
装备
神秘商店购买10级(火焰bd)
• 武器:10级免费bd内过渡至30级bd礼包
• 防具:同上
目标
• 30级前把火焰斩等级拉高,清图为主。
二、30~40级:成型关键期(稳过7~8层)
技能
• 火焰斩拉满
• 必带:暴击
精华
@Joyiis
39 赞

装备灵魂特效讲解
游戏中的传奇和远古装备都有一条独特的词条,本篇贴子对这些词条做出大致的接受,方便大家为组建自己的BD,保留好的装备。
1.伤害固定类
主要是固定暴击伤害和双倍伤害,一旦固定其他的词条边会失效。
2.无效增伤类
主要是使暴击,冻结,麻痹等特殊效果无效化,从而换取伤害加成。
3.减1加1类
这个分类里面有很多小的类别,有减防增伤,减生命增伤,减概率增伤,减伤加概率,减技能范围增伤,减持续时间增伤等大家
@Rio Ma
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部分特殊机制讲解及其触发方式
1.恩赐
目前主要的恩赐有三种分别是坚固,灵巧和聚灵,分别对应减伤,攻击施法速度和伤害,其提供的皆为叠成乘区可以提供大量加成,并且从天赋中还可以点出额外属性,是后期必需提升的部分,下面进行详细讲解。
恩赐初始最高5层可以通过角色,装备和天赋来提升上限,上限最高15。
初始时无法获得恩赐,需要通过装备词条或者核心天赋,才能在地图中获得层数
2.攻击和施法爆发
有越高的伤害倍率,那么你的技能清怪效率就
@Rio Ma
6 赞
02:10
如何使你目前的伤害最大化
伤害来源主要有三种,基础点伤和伤害加成要尽量平衡,不能只加点一个。叠成伤害加点时 要找自己还没有或较少的属性
伤害计算公式:基础伤*(1+伤害加成百分比)*(1+叠成百分比1)*(1+叠成百分比2)*(1+叠成百分比13)*(1+叠成百分比4)*(1+叠成百分比5)
100*1.04*1.07*1.07=119.0696
100*1.04*1.14=118.56
所以叠成要尽量找缺少的,
Rio大
@Rio Ma
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灵魂特效选取建议
1.万金油词条
暴击和双倍同时触发
降低暴击值,增加暴击伤害(第一个角色固定50%暴击率,降低暴击值不会产生影响)
双倍伤害固定(双倍伤害倍率比暴击伤害倍率更难叠加,一个双倍双害固定能增伤很多)
2.斩击类BD适用
斩击几率提升,非斩击伤害降低(斩击非常容易堆至100%,从装备上获取了我们可以从天赋中选取更多伤害)
斩击和双倍或暴击同时触发
增伤减防(扛得住时,追求更高层时选取,进攻是最好的防守)
精华
@Rio Ma
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1. 暗黑灵魂:刷刷刷的乐趣保留了多少?
这是评价的基础,看它是否抓住了暗黑类游戏的精髓。
· 装备系统: 装备驱动是暗黑的核心。评价需关注:
· 丰富度: 装备种类、稀有度(白、蓝、金、传奇/套装)、随机属性范围是否足够?
· Build导向: 传奇装备和套装是否有改变技能、定义流派的强大效果?还是仅仅数值堆砌?
· 获取反馈: “刷装备”的过程是否爽快?爆光柱、特殊音效等正反馈做得如何?
@凌晨
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