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玩终末地半年了,有感而发
充了通行证和月卡,月卡断了几个月,因为月卡的性价比超低,鹰角可能把体力和体力卷的价值算进去了,有点幽默了,首当其冲应该提升月卡的抽卡资源[表情_吃瓜]
角色少那个火盾,汤汤,落茜,每个池子都至少抽了60抽,现在还剩110抽(图四),后悔没补落茜,真心后悔[表情_困]武器倒是不缺,通行证武器有几把很实用[表情_吃瓜]
还有2天终末地就半周年了,这个版本送的东西明显多了不少,很难说清我为什么会坚持玩下
@taper
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![很抱歉没能超越去年[表情_困]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fj-hK1ra5lqWEn6DlmP31ULoSOZ9_20251231094048.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
很抱歉没能超越去年[表情_困]
@^^
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洛茜训练的一天!
#洛茜 #终末地向渊行 #发现好游戏
@星光下的雨水
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不想跑图去采集,那我就让你放松手部疲劳,只需要一点到达采集点
有不少朋友说某个地方难去传送也远又必须得去,比如极易碎产品的运输,非传送点附近的采集物诶为了减轻进入此帖各位的烦恼我来给大家共享我的滑索不说最好也是有用的
四号谷地
武陵
如果你有更好建点可以提供给我吗,我会积极接受建议的,可私信可评论留言
#明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地
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@鬼末言
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75个小时综合评价
已经玩了70多个小时了,地区等级和人物也都升的差不多了,基建线效率基本上也点到极限了,现在来谈谈感想。先得夸一句,这游戏可玩度实在高,我不是剧情党,所以剧情全部跳过,也能让我玩这么长时间,也是蛮令我惊喜的。特别是这内容又十分充实,玩儿了还让人想玩。这几天晚上本来想睡觉,却总想到还有几条生产线可以效率更高,结果又起来重新肝🤤,真的是着了魔了。现在充实过后,让我做一句评价就是,终末地就是一个包装成了抽
@Pavlova
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终末地1.4角色一图流
#终末地向渊行 #明日方舟终末地 #终末地 #终末地诀 #诀
@Sweetwater
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透明醚质你漏了吗(已记录24个)
一起玩的朋友没有用地图找箱子的习惯,遂边跑图边总结一下容易漏的位置
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地攻略 #明日方舟终末地醚质 #透明醚质 #隐藏醚质
@喃语
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莱万汀好像砍不动了?
现在除了物理和自然,其他队伍都有六星突击[表情_星星眼]
而我们苦主🔥队主C莱万汀更是1.0的劳模,全服第一限六突击,首位up角色,时隔半年,难免会被拉出来比对
网上现在普遍认为lwt的火队在1.3卡缪补强后加强了吸火效率和对群能力,但对单仍是牢中牢,原因很简单,但是我首先声明,个人认为能镀层就说明配队没问题,dps也没问题,那牢在哪?
对比电队庄方宜,只需要挂导电+战技叠九剑的无脑🤯循环,火队考
@RIDER
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终末地基建:前中后期全类蓝图分享计划(四号谷地篇)
武陵基建入口:https://www.taptap.cn/moment/764534231836656596
此贴专门用于分享各类自创蓝图组件,设计理念以全功率生产为前提尽可能紧凑,方便,美观为主,作为基地组件可以按需自取灵活放置。[表情_开心]
#游戏攻略 ##明日方舟终末地 ##明日方舟终末地公测
常见Q&A
问:蓝图在哪?
答:蓝图及其分享码均在后续评论中发布,如要直接查看,勾选只看作者
@大非狼
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再见了华子
坚持了这么久就是为了满级了退游,这辈子也是有了
@^^
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