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【比特尔特岛】剧情背景和玩法介绍
游戏特色
剧情驱动的恋爱与后宫日常
通过一次次对话与选择,故事在你与她们的相处中慢慢展开。
你的回应方式会在不知不觉中影响她们对你的态度,而情感的变化,往往是在日常相处中一点点累积的。
随着关系逐渐拉近,你将与心仪的角色建立更亲密的联系。
在故事推进到某个阶段后,你们的生活也会发生变化——
从共同度过日常,到同居、结婚,再到围绕着多位角色展开的后宫日常,那些原本平凡的时光,将逐渐变得只属于你们。
轻
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@比特尔特制作组
1 赞
10:07

【国G观察室】第2期-国G含血量分析
大家好,这里是《比特尔特岛》的制作人:菖蒲
首先感谢大家的支持和点赞,还是很高兴通过节目获得了一些新关注和游戏的愿望单的。
这一期主要讨论的是国G游戏中出血的情况,也是我制作这个系列的最初原因之一。
我在某一次玩demo的期间5个demo中出现了含血的场景。这个现象让我产生了困惑,玩过日G的玩家对角色出血肯定是见怪不怪了。
但是在国G和谐的限制下,还有这么高的含血量也是很让我意外的,但是我又找不到
官方
@比特尔特制作组
1 赞
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02:54:58

【新品节试玩】比特尔特岛:与她们共度的日常demo
主要剧情全流程录像
CNGAL:https://www.cngal.org/entries/index/5238
NGA:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=45991506
小黑盒:https://www.xiaoheihe.cn/app/topic/game/pc/4305240
TAPTAP:https://www.taptap.cn/app/811678?os=
官方
@比特尔特制作组
03:30

【比特尔特】新品节-DEMO反馈建议,修复和说明-11
欢迎大家试玩并给出反馈建议。
【剧情优化】
1.主角对部分事件的态度更加积极。
对一般事件保持积极态度;对主角本来就厌恶/反感的事件,维持原来的态度不改。
【BUG修复】
1.修复上版本重置剧情时出现的背景图片代码错误问题。
CNGAL:https://www.cngal.org/entries/index/5238
NGA:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=4599
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@比特尔特制作组
07:04

【比特尔特】DEMO反馈建议,修复和说明-14
【剧情优化】
1.修正了收到的一些病句反馈。
2.奥金王国主角闻尤妮丝尾巴部分进行了简单互动扩充。
3.序章主角晚上捡到会员卡态度改成适当警惕。
4.主角签名后态度更明确。
CNGAL:https://www.cngal.org/entries/index/5238
NGA:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=45991506
小黑盒:https://www.xiaoh
官方
@比特尔特制作组
23:14

【国G观察室】第5期-角色分析(下)
大家好,这里是《比特尔特岛》的制作人:菖蒲
这期是角色相关的最后一期了,这期看完后大家对国G从头到脚会有一个大概的了解。
首先是惯例的表格更新,之前发链接在评论区老是被吞,以后就发在简介的第一行。
表格已经把26年1月2月和3月目前已经发售的游戏收录进去了。另外还更新了2个26年TAPTAP上的demo。另外还对一些角色设定录入细节进行了一些小幅度调整,没有大影响就不细说了。
现在表格内包含了25
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@比特尔特制作组
07:47

【比特尔特】DEMO反馈建议,修复和说明-9
《比特尔特岛》Demo V0.28 更新公告(02.23)
【剧情优化】
1.日向铃在第一次拒绝主角帮忙的部分显得更加的柔和有目的性。
日向铃拒绝只是因为自己认为巫女的职责需要自己抗,而不是对主角的拒绝和讨厌。
【体验优化】
1.基地上方增加了便签纸,明确了游戏的目标。
较多的玩家反馈不太清楚上岛后要干嘛,所以增加了一个便签纸提示游戏的核心目的。
【BUG修复】
1.修复了快进模式下立绘半透明的问
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@比特尔特制作组
07:45

【比特尔特】DEMO最终版本 反馈建议,修复和说明-13
DEMO最终版本已经更新完成,欢迎大家试玩并给出反馈建议。
【剧情优化】
1.修正了多莉的说话习惯,部分语句不再像成熟的人类说法方式。
2.新增了樱花树下日向铃对开头拒绝主角的理由解释。
3.日向铃绘马愿望修正,现在变的更加直观好理解。背景中的绘马内容也同步修正了。
4.新增了流星下的许愿,日向铃对小岛和妈妈描述的对比疑问。
5.增加了多处角色间的互动描述。
6.强化了主角上岛前的性格以及上岛后的
官方
@比特尔特制作组
09:28

【比特尔特】新品节-DEMO反馈建议,修复和说明-12
欢迎大家试玩并给出反馈建议。
【剧情优化】
1.主角对日向铃邀请看流星的态度更加积极。
【体验优化】
1.迷宫小游戏增加了长按移动和角色P颜色区分。
现在角色P可以看的更清楚,也可以长按移动减少操作量,移动速度以能被大多数能来得及反应作为基准设置,后续如果反馈较多会考虑给自定义化。
【BUG修复】
1.剧情抽签可以重复抽取的问题。
由于没有在剧情模式下做对应二次检测以及动画中错误的改变的判定变量,
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@比特尔特制作组
10:20

【国G观察室】第7期-血和角色剧情
国G在线数据库:https://docs.qq.com/sheet/DRkVoaExUWGhIdG53
游戏商店:https://store.steampowered.com/app/4304520/_/
作者QQ:942218606
QQ1群:701300946
CNGAL:https://www.cngal.org/entries/index/5238
NGA:https://bbs.nga.
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@比特尔特制作组


