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客居青州(虚构剧本)

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初平元年,董卓焚洛阳宫室,挟天子西迁长安。关东诸侯联军以军粮不继、诸将各怀异志,遂散。
刘备时依公孙瓒,得人言,知瓒不足与有为,乃辞瓒东之青州。北海相孔融素重名节,纳之,表刘备为别部司马,分乐安一县,给其兵粮。备在乐安整厉部曲,抚循吏民,数月之间,军势稍振。
是岁,青、徐黄巾复起,众至数十万,转寇州县,所过残破,欲北入幽州。孔融遣刘备将兵击之,备合融所遣精锐,设奇伏,大破黄巾于北海城下,斩首数万级,余众溃散。备因收其精锐,择其壮者编为“青州兵”,弱者抚归乡里,由是北海围解。孔融表刘备功高,言于朝,以备领青州刺史。太史慈等青州豪桀,皆往归之。
备既领青州,务农积谷,简选良吏,修明政教,境内稍安。乃遣使至涿郡,迎故师卢植。植时闲居乡里,见备书,知其有匡济之志,欣然应命,遂至青州。植观备治绩,深器之,乃与友人蔡邕书,称备“宽仁有度,有高祖之风”。邕时在长安,恶董卓乱政,恐罹其祸,得植书,遂弃官东奔青州,依刘备以避乱。
袁绍既得冀州,内怀异心。韩馥初以冀州让绍,绍外示尊崇,内实忌之。寻遣客刺杀韩馥于邺,遂尽有冀州之地。又与公孙瓒数相攻伐,战于中山。瓒兵虽锐,而粮运不继,士卒疲敝,为绍所破。瓒走还易京,自此袁绍威震河北。
公孙瓒既败于袁绍,志气益沮,又以刘虞素有仁声,恐为己患,遂举兵袭虞,杀之。瓒性贪暴,既杀刘虞,又纵兵钞掠幽、冀边民,禁断胡汉互市,由是夷夏怨叛。田豫、赵云之徒,皆以瓒所为非义,心甚不平。
刘备在青州闻之,叹曰:“伯珪昔为同盟,今所为若是,逆贼也!”遂与公孙瓒绝。时青州既定,备兵甲渐盛,粮储亦足,乃谋北略,欲取平原国以为根本,进而与袁绍、公孙瓒争衡北方。
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逐鹿 青州剧本
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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《明末全图》正式发布了!截图
《明末全图》正式发布了!
根据中国历史地图网的明代各区域地图,尽可能还原历史地名和位置。 舍弃了漠北蒙古、西域、青藏高原、朝鲜日本的一些区域,着重做好两京十三省和辽东地区。尽量把明清主战场包含在内。大家可以在我的基础上二次创作。拿走的吱一声哈。 为了适应新出的大福船兵种,将长江和黄河以京杭大运河贯通,从北京南下直到杭州,增加了水战的乐趣,以及更多的玩法和策略。 修建完成明代万里长城,嘉峪关到辽东,充分还原明长城抵御游牧民族
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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双标有点意思截图
双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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