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自建圣人推荐
如图
图一为自建圣人
图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位
图三为自建圣人属性
图四为垂临神祖后属性
@崔玉洁
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大周列国志普通兵种和朱厌卡组新修详情
由于旧攻略年久失修,数值差错,信息杂乱不全,吾深感忧虑,为大周计,于是我根据游戏内信息以及在旧攻略、群友建议的基础上进行修正和补充,并对其进行了整理,若诸位有疑问,希望能在评论区多多建言[表情_开心]
@伊布妮
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
@猫儿
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军镇
1.军镇上限6,镇军上限也是6,可以用文物增加上限
2.只能用6军中的一支建造军镇,不能两支及以上建造。或者用没有军镇的镇军,建造新的军镇。不能用上中下中的建造,军屯按钮不亮
3.在荒地上建
4.10万出7.5万的镇军
5.军镇人口不到10万,可以迁人口,建造铸币坊(隶工人数是其他人数两倍)等一类,然后排工
6.潜力不够,可以用墨家人口当县令增加格局,也可以用图上的增加潜力
7.军镇被围城,与别的
@归零者
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陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们
花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
@天子
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个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局
击刹弩士 首先授命点需求低就算不点政策前期只需要3年就可以组建一只部队进行防守 九年左右就可以组建第二支军队 进行防守反击 兵力在不是相差太离谱 无视一切近战兵种 包括弩兵 对其威胁最大的是长弓兵 如果原地不动也可以打 损失比较多 其次就是胡刀 主要是速度太快贴脸 最后就是车兵 不过损失不高 配上兵不厌诈 也可以无损攻城
齐国也算支棱起来了 [表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
如
@五彩斑斓的黑
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兵种升级消耗
0~1:100,1级,总100分解30
1~2:300,2级,总400分解120
2~3:500,3级,总900分解270
3~4:700,4级,总1600分解480
4~5:900,5级,总2500分解750
5~6:1100,6级,总3600分解1080
6~7:1300,7级,总4900分解1470
规律:
升级消耗为,等差数列,分解返还数为总消耗的30%
验证:
羽林健骑:
0~1:300
@眠入浅
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为什么争霸模式国族旁观不会自动划分州郡
明明政策都实施了,还有经典叛军王[表情_吃瓜]
@修学
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新增宗附外交称臣,宗附外交册封、主动朝贡
称臣条件:
我方量级低于“霸国”
双方接壤
双方族域不同
对方爵位不低于“帝”
对方为天子
对方不为我方“外藩”
对方处于“国族”阶段
册封条件:
对方为我方附庸
我方爵位不低于“帝”
我方处于“国族”阶段
我方为天子
对方量级低于“霸国”
双方族域不同
双方接壤
对方没有其他特殊事件发生
上贡条件:
我方为对方外藩
本年非约定的朝贡时间
朝贡资源充足
有需要上贡的资源
(对方拒绝纳贡后藩属关系
@Jerry
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禁军战力那么高,可惜人太少了👀
话说禁军兵源好像挺少的,我看海老半天它都补扩军有一万多还是我手动调的不然全是两千五👀
@修学
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