心心看过来 我要献策
2 小时前57 浏览综合
鄙人大概24年入手这个游戏 很多年前就一直在玩三国志三国群英传等系列三国游戏 我认为逐鹿这款游戏 战斗系统和三国14很像 这点很棒 战斗感比起汉末那些好的不是一星半点 但是这个游戏
1.内政系统太少 与战斗完全不成正比 逐鹿基本就是一直打 一直打 很快就容易疲劳明明是一个好游戏应该可以发展更多没必要一直死磕神将然后一直打打打不是moba游戏
2.子嗣什么的还未开发 这是很大一片市场有许多玩家打累了身临其境就需要体验平定乱世成家的感觉 已经与后代的传承 建议加大武将对子嗣的教育 以及加入一下设置让玩家参与对子嗣的改变操作
3.自创武将限制太大 我建议效仿三国13加入自创战法 并且再加入一定的自建天赋树 让玩家有更多创造出自己想要的角色 大多这种类型的游戏能够长久不衰都不能脱离玩家自建的庞大市场 官方可以做出许多高强度神将 但是也不能埋没玩家的才华如果真心想要聆听玩家的心声我觉得这点是必备的在这个基础上加价也无妨
4在后期考虑加入玩家扮演武将 可以娶妻生子 当一城太守 或者大将军的玩法
总而言之希望我们国家可以自己做出超越光荣的三国游戏 也希望逐鹿越来越好 顺民心者得天下 往采纳

