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从下水道爬出的黑暗童话!肉鸽新游《灰烬之国》体验报告

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“我会在下水道里阴暗扭曲痛苦地爬行。”,大家都知道这是一句用来开玩笑的俗套话,哪怕没见过多少也看见别人用过。然而结果现在真的出了这么一款游戏,在灰暗地图风格的世界里让玩家钻下水道进去出来打怪。
它就是黑暗童话风的 Roguelike 动作游戏——《灰烬之国》。
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至于要说这款游戏跟下水道有什么关系,才让我开头说这么句话,游戏在营地是可以自由活动的,然后想进入关卡的话就得如上图那样跑向下水道门口,把井盖拉上来然后跳下去。随后就会在第一关的下水道口“地狱归来”(bvshi),钻出来。
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前话说完了,那现在我们来说下关于游戏里面的内容部分。
这款游戏就是经典的俯视肉鸽游戏模式,即玩家用类似上帝视角的方式进行游玩,操纵主角进行关卡的战斗冒险。而作为一款肉鸽游戏,这款游戏的玩法也是经典的打关,选卡牌/装备,继续打关的模式。有玩过另一款国产肉鸽《暖雪》或者比较火的《哈迪斯》就应该知道是怎么回事。
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通关一个小关卡后,会有几个通往下个关卡的门给玩家进行选择。并且游戏还挺贴心的,就你刚玩不清楚下一个门门口的图案是什么意思的话,只要靠近门口,就会给你显示出来门口图案的意思,告诉你下个关卡的奖励是什么。
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比较值得一提的是,你在通关后选择奖励时,如果是翻技能卡,选择的被动技能,那么需要注意一下它下面备注的“侵蚀度”(详见下图)。这一点跟上面我提到的两款肉鸽游戏都不同,这款游戏你选择这些被动技能后会积累侵蚀值,具体值有多少可以在右上角进行观察(详见下图),每到100侵蚀度,就会给你携带一个随机的负面buff,比如延长技能的冷却,降低暴击伤害等等。
因此这款游戏在选择技能时还需要注意下侵蚀值的搭配,当然也有圣水奖励能够清楚一个debuff的。
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此外,每个风格的地图关卡关底都会有一个boss镇守。不过这个游戏的特色是,boss会召唤小怪……
所以boss战打起来可能不是很舒服。当然这游戏技能搭配也多,所以可能是我没花时间去科研所以觉得boss战玩起来费心。
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在关卡战场之外,在泉水复活后我们也有局外的养成系统。
其中有神像技能,能在局内额外多一个长CD的大技能。
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也有基础属性以及技能上限拓展。
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此外,还在游戏过程中能遇到新人物,通过与人物的接触然后能解锁更多局外养成的功能
并且解锁新人物的操作。
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Demo的游玩体验大致就到这里结束了。要说游玩后觉得哪里有点遗憾的话,那就是地图样式太少了。像《死亡细胞》《暖雪》这类肉鸽,都有不同小关卡跟boss,而目前demo游玩来看,这款游戏的地图是固定的,就算你选择了不同的奖励门,进去的关卡以及boss都是一样的,不会变。
关卡怪物种类比较少是比较大的缺点,也可能制作组藏了些关卡在正式服上线后才会出来?
总而言之这款游戏目前表现出来的游戏性是值得一试的,只是存在于其他肉鸽游戏相比缺少地图关卡多样的明显缺点。有兴趣的可以前去试一试。
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灰烬之国 下水道入口
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