凉屋新作蝼蚁之城首曝:弹反硬核动作融合
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凉屋游戏继《元气骑士》后推出全新力作《蝼蚁之城》,这款俯视角动作RPG由Spiral Up Games发行,以“中式赛博神话”为背景,讲述合成人格“夙”在机械飞升与轮回重构中的挣扎。游戏采用Roguelite机制,通过死亡与重构的循环设计强化“永无止境的轮回”主题,主角白发合成人形象与霓虹混凝土丛林场景的碰撞,呈现出独特的视觉张力。
核心玩法聚焦“弹刀”系统,玩家需精准把握时机格挡或弹反敌人攻击,远程子弹、近战劈砍甚至抛掷物均可反弹,配合武器元素属性(火、雷、冰)释放技能。试玩数据显示,弹反成功可积攒敌人破防值并创造反击窗口,而芯片系统(类似遗物)与武器词条的Build搭配,则为硬核操作提供了策略深度。作为一款肉鸽俯视角弹刀玩法的产品,其所展现出的核心玩法框架,以及那种试图将“弹刀”做到极致的诚意,已经足以让人期待。

