0氪术士发展路径个人看法(2026.1.28)
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以下言论纯乱氵,算是给新入坑的人一点指北
术士是一个非常平滑各转不是第一就是第二的职业
1-2转随便玩(什么金水龙啊你们完全不需要羡慕因为一二转技能包括快速咏唱都不保值,而且这时候不管怎么榨,0氪也没有抽数可以分配)
3转光法(核心技能天雷,个人是对天雷有偏见的,三转是核心输出技能,5转就是四五转被动触发器,但一二三转就一个半月时间,四五转时间要漫长得多,正常彩天雷要牺牲掉四转小半甚至大半时间,然后彩了其他被动没品质也是纯垃圾)
4转火法(核心技能破阵,抽到转职没红可以考虑补红)破阵这个技能决定了你在四转的体验,四转时期是攻防差阵痛期,玩家攻击力跟不上怪物防御力导致除了破甲斗士和破阵术士其他人都在刮
5转风法(五转风技能以及四转风被动,抽完运气好点50级应该是全红了)
6转不确定,就目前论坛环境来看不是氵法
0氪肯定是技能上不建议投入太多,导致选择其实并不多,彩天雷本身伤害在5转就是非常乏力pvp表现异常的差
元素亲和方面,元素牌带来的额外亲和不如你狗运金遗物多的亲和(比如我只抽火,但是风金遗物给得比火多两排,那确实就是牛的),在五转的时候亲和迎来了大衰减,也就是说不太需要在意换属性亲和带来的属性增伤衰减
光法就业范围是大体积怪物即圣兽和混沌
pvp光法日常打假赛
四转是火法的原因是玩不了风法体系没补全
而且火法推图和44pvp不打假赛给到好评.jpg
五转推荐玩风法是因为各个场景都能用风法
五转氪度高就可以挑场景用光,火,风法
总结:前面很累赘
所有转都不建议强抽技能,到转职就行
破阵没红可以考虑补红
五转风技能没红可以考虑红,但是也没破阵这么重要
等到对应时期去论坛搜上面说的各种法就有作业可以抄了


