《忍者必须死3》1月29日停服维护公告

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亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2026年1月29日2:00-12:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放),请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。
【维护时间】
2026年1月29日2:00-12:00
【更新内容】
一、3v3-S27赛季开启
本次更新后将开启3v3战场S27赛季,届时忍忍们还可前往3v3大厅界面领取S26赛季段位奖励。
在这次赛季更迭中,为了给大家带来更好的游戏体验,提升战场的丰富度,我们将对战斗地图、关卡BOSS、战斗卡牌等内容进行相应的调整,同时开放全新赛季效果、新的活动奖励,具体调整及活动等相关内容如下:
1、S27赛季效果
为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:
※赛季效果1-主动技能卡牌:每场比赛将会随机出现一个有CD的主动技能给当局所有忍忍使用。其中技能包括:影灭迹绝,岚影,风月花,风声鹤唳,不动明王咒。
*赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。
※赛季效果2-灼热利器:忍忍在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。
※赛季效果3-各司其职:当队伍里的玩家携带2/3张不同的被动卡牌时,全队攻击力+300/600。
※特别提示:
1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。
2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。
3.同一局战斗内所有忍忍获得的主动技能卡牌一致。
4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。
5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效,各司其职只在噩梦难度及以上战场生效。
6.所有服务器的的赛季技能伤害相同。
2、战场地图调整
1.新增战场:鸦之巢(困难)、赤焰地(危险)、石之穴(噩梦)、桃源州(无双、天元)。
2.移除战场:炎之窟(困难)、炎之窟(危险)、雷王寺(噩梦)、噩之坛(无双、天元)。
3、战场BOSS调整
1.樱之谷(困难)二阶段BOSS由紫面鬼替换为暴躁黑龙。
2.樱之谷(危险)二阶段BOSS由风栖替换为机械蜂III型。
3.暗之狱(危险)二阶段BOSS由机械蜂III型替换为牢头。
4.美术馆(噩梦)一阶段BOSS由前台替换为雷神龙。
5.飞雪崖(无双)一阶段BOSS由骸骨死神替换为金面年兽王,二阶段BOSS由金面年兽王替换为毒手。
6.度假岛(天元)二阶段BOSS由青翼龙王替换为暗之身。
7.飞雪崖(天元)一阶段BOSS由黄金大嘴蝠替换为青翼龙王,二阶段BOSS由暗之身替换为无心之傀。
8.神火节(天元)一阶段BOSS由混沌赤木替换为异化毒龙。
4、战场BOSS血量调整
小幅上调困难、危险、噩梦、无双难度战场BOSS血量(单人模式不变)。
5、卡牌平衡性调整
※新增被动卡牌:
1.敌消我长:敌方玩家任一忍者死亡时,使自身攻击力增加500点(立即生效,可叠加);若该玩家接力,则使其接力忍者攻击力降低10%(接力后生效,持续10秒);攻击力增加1190(接力继承)。
※被动卡牌调整:
1.财富:效果由[获得1200金鱼币时,全队分别获得群体冰晶,群体风刃,群体缴械(己方队伍只能生效一次)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[累计花费1200金鱼币购买卡牌后,全队分别获得群体冰晶,群体风刃,群体缴械(己方队伍只能生效一次)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
2.断尾求生:效果由[免疫敌方卡牌,每免疫一次,受到最大血量的33.3%伤害(可致死,血量低于1时优先消耗卷轴,接力不继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[免疫敌方卡牌,每免疫一次,获得一层生机,受到最大血量的33.3%伤害(可致死,血量低于1时优先消耗卷轴,接力不继承);接力后每层生机可使攻击力提升5%;攻击力增加1190(接力继承)]。
3.蓄势待发:效果由[首次离开金鱼币商店时,失去所有剩余金鱼币并将其转为“储蓄”(代表第一个商店可以购买卡牌);第二次抵达金鱼币商店时,“储蓄”将清零并以双倍的数量返还至忍者手中,通过该方式额外获得的金鱼币数量上限为600;攻击力增加1190(接力继承)]调整为[首次离开金鱼币商店时,失去所有剩余金鱼币并将其转为“储蓄”;第二次抵达金鱼币商店时,“储蓄”将返还并以3倍的数量获得利息,通过该方式额外获得的金鱼币利息数量上限为900;攻击力增加1190(接力继承)]。
4.宝藏:效果由[每次对Boss造成伤害有1%的几率获得一个神秘镜器(每隔30秒释放一次SSR武器技能),至多掉落2次;击杀Boss后镜器冷却时间重置为3秒,且进入“休眠”状态,不再计时;Boss战中首次释放武器,会让镜器退出“休眠”状态,重新计时;攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每次对Boss造成伤害有1.2%的几率获得一个当前忍者主属性神秘镜器(每隔30秒释放一次SSR武器技能),至多掉落2次;击杀Boss后镜器冷却时间重置为3秒,且进入“休眠”状态,不再计时;Boss战中首次释放武器,会让镜器退出“休眠”状态,重新计时;攻击力增加1190(接力继承)]。可获得的镜器中移除雷宿·麒麟,新增紫电白虹和风月含袖。
5.武装援护:效果由[每40秒获得1张战斗卡牌[天袭行动],在Boss战中使用该卡可以召唤“射击浮游炮”前来协助战斗,非Boss战中使用该卡可以召唤“防御浮游炮”前来保护忍者;每获得500枚金鱼币,“浮游炮”将获得强化,最多强化2次;攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每45秒获得1张战斗卡牌[天袭行动],在Boss战中使用该卡可以召唤“射击浮游炮”前来协助战斗,非Boss战中使用该卡可以召唤“防御浮游炮”前来保护忍者,同时可有2台射击浮游炮在场;每获得500枚金鱼币,“浮游炮”将获得强化,最多强化2次;攻击力增加1190(接力继承)]。
6.雷语:效果由[每次使用卡牌时将生成一道闪电攻击BOSS(接力继承);当使用卡牌次数超过5次后,忍者每拾取5枚飞镖球,将生成一道闪电攻击BOSS(接力继承)]调整为[每次使用卡牌生成一道闪电攻击 BOSS;当使用卡牌次数超过5次后,忍者每拾取5枚飞镖球,将生成一道闪电攻击BOSS;每累计生成5道,第5道获得额外强化(以上所有效果接力均继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
7.诅咒专家:效果由[每55秒获得1张限制卡牌(封印、诅咒盾、虚弱、缴械、能量涣散、魑魅·紫、致盲),最多可生效2次,同种卡牌仅能获得1次(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每55秒获得1张限制卡牌(封印、诅咒盾、虚弱、缴械、能量涣散、魑魅·紫、亡者之缚),最多可生效2次,同种卡牌仅能获得1次(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
8.入定:效果由[每隔58秒获得一张可主动释放的卡牌免疫,使全队免疫对手卡牌效果,持续6秒,最多获得两张卡牌(接力继承);在首次免疫1次敌方的卡牌效果后,获得持续4秒的卡牌[群体雷盾];攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每隔52秒获得一张可主动释放的卡牌免疫,使全队免疫对手卡牌效果,持续6秒,最多获得两张卡牌(接力继承);自身首次免疫1次敌方的卡牌效果后,获得持续4秒的卡牌[群体雷盾];攻击力增加1190(接力继承)]。
9.双剑合璧:效果由[每60秒获得1张卡牌[合璧],最多获得2张;使用该卡时,伤害输出最高的队友会成为[合璧对象],并使其武器技能攻击力提升10%,同时自身提升15%攻击力,持续20秒;在该效果持续期间内,[合璧对象]每释放一次武器技能,自身便会获得其武器技能对应的战斗卡牌,最多获得3张;攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每60秒获得1张卡牌[合璧],最多获得2张;使用该卡时,伤害输出最高的队友会成为[合璧对象],并使其武器技能攻击力提升10%,同时自身提升15%攻击力,持续35秒;在该效果持续期间内,[合璧对象]每释放一次武器技能,自身便会获得其武器技能对应的战斗卡牌,最多获得3张;攻击力增加1190(接力继承)]。
※新增战斗卡牌:
1.金币窃取:使用后,对随机一名敌方玩家召唤金币窃贼,窃取该玩家最多200金鱼币;如果该玩家5秒内没有击杀金币窃贼,则自身获得被窃取的金鱼币。金鱼币售价150。
2.魑魅·绿:使用后,召唤绿魑魅跟随全体对手持续18秒,绿魑魅会袭击受伤的对手并使其速度降低3,同时自身速度提升5,持续6秒。金鱼币售价400。
※战斗卡牌调整:
1.奔袭:效果由[速度提升8,受到伤害降低10%,持续8秒(伤害减免效果上限80%)]调整为[速度提升8,受到伤害降低10%,持续8秒;若期间未受到伤害,获得100金鱼币(伤害减免效果上限80%)]。
2.魑魅·橙 :效果由[召唤橙魑魅跟随全体对手持续18秒,橙魑魅会袭击受伤的对手并使其失去50%当前生命值]调整为[召唤橙魑魅跟随全体对手持续18秒,橙魑魅会袭击受伤的对手并使其失去50%当前生命值,同时自身恢复200点生命值]。
3.魑魅·蓝:效果由[召唤蓝魑魅跟随全体对手持续18秒,蓝魑魅会袭击受伤的对手并使其失去50%能量]调整为[召唤蓝魑魅跟随全体对手持续18秒,蓝魑魅会袭击受伤的对手并使其失去50%能量,同时自身恢复10%能量]。
4.魑魅·紫 :效果由[召唤紫魑魅跟随全体对手持续18秒,紫魑魅会袭击受伤的对手并使其缴械15秒]调整为[召唤紫魑魅跟随全体对手持续18秒,紫魑魅会袭击受伤的对手并使其缴械15秒,同时自身恢复7秒武器CD]。
5.破釜沉舟:金鱼币售价由400上调至450。
6.两败俱伤:金鱼币售价由400上调至450。
7.贪婪之壶:效果由[消耗50金鱼币和最大生命值的10%的生命值,换取2%的攻击力,金鱼币不足扣5倍血量]调整为[消耗40金鱼币和最大生命值的10%的生命值,换取1%的攻击力,金鱼币不足扣5倍血量]。
6、新赛季段位划分规则
本赛季开启后,赛季段位重置具体规则如下:
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2
豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3
宗师段位:宗师5→豪杰2、宗师4→豪杰2、宗师3→豪杰1、宗师2→宗师5、宗师1→宗师4
炼狱段位:炼狱5→宗师3、炼狱4→宗师3、炼狱3→宗师2、炼狱2→宗师1、炼狱1→炼狱5
修罗段位:修罗5→炼狱4、修罗4→炼狱4、修罗3→炼狱3、修罗2→炼狱2、修罗1→炼狱1
无双段位:无双及天下无双→修罗5
(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)
※神炎国服务器将暂时不开启天下无双段位。
7、赛季结算奖励及规则
1.S26赛季结算时,排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,将获得对应其排名的S26赛季专属永久头像框、S26专属家具,以及其他资源奖励。
2.每赛季结束时的勾玉奖励,将根据忍忍本赛季达到的最高段位发放。
8、3v3决斗场S27限定活动
S27赛季3v3限定活动将以每周任务和赛季任务的方式进行。每周会获得一定的本周任务,完成任务后可以获得赛季徽章。赛季任务将在每次赛季重置之后重置进度,完成后也可获得赛季徽章。
获得指定数量的赛季徽章后,可以领取对应的道具奖励,本赛季活动奖励包含夜叉·隼白皮肤【雾隐十字街】、结神符、随机角色碎片等道具。
更多详情见游戏内规则说明。
9、激战再起
为了鼓励各位忍忍们在新的赛季向更高的水平不断冲刺,忍者总部将开启3v3战场限时奖励活动。
※活动时间:1月29日维护后-2月11日23:59
※活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别段位冲刺任务和挑战任务2种限时任务,完成对应任务目标即可领取奖励,同时在此期间完成3v3每日任务还可以获取额外的彩虹鱼币奖励。
1.段位任务:活动期间,3v3段位达到任务目标段位后即可领取奖励,最终奖励为限时称号【否天修罗】!
2.挑战任务:活动期间,忍忍们会领取到不同以往的新系列任务,尝试全部完成以领取奖励吧!
3.彩虹鱼币奖励增加:活动期间,3v3决斗场每日任务奖励可获得更多的彩虹鱼币。
10、其他调整
1.S27赛季赛季中将会推出限时活动,活动中可获得3V3限时积分加成卡(无双段位以下的忍忍可使用,主动勾选使用后,单场胜利可获得双倍积分。每一胜场消耗一个该道具,失败不消耗道具)。
二、创意工坊·工坊挑战地图轮换
※活动时间:1月31日9:00-2月1日23:00
※本周刷新轮换地图,地图类型为任务类,挑战地图为以下三张:
地图:多吃水果
作者:[和之国]、森源
地图:三七二十一
作者:[神炎国]消逝
地图:浮玉山
作者:[神炎国]Cross斌
三、周末活动·忍界乱斗
乱斗再启,忍忍们快来参加生死特训吧!
※活动时间:
1月31日9:00-23:00
2月1日9:00-23:00
※玩法规则:
1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。
2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。
3.乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。
4.游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。
5.在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。
6.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。
【优化及调整】
1.本次更新后,神炎国服务器将开启秘卷系统和四象探秘玩法。秘卷的加成效果将在3V3赛季、家族战、武道大会等战斗中生效。
2.上调白虎·雷属性秘境BOSS血量。
3.本次更新后,雷羿·银枭忍术[三式·枭雷]可吸附飞镖球或卡牌。
【问题修复】
1.修复偶现的设置界面关闭音效相关功能未正常生效的问题。
2.修复偶现的瞬翎·伊鹤[鹤舞]宝物套装部分效果未正常显示的问题。
3.修复偶现的霜刃·伊鹤皮肤[粼光邀约]显示异常的问题。
未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
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