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《战舰联盟》01月29日更新公告

01/281106 浏览综合
亲爱的舰长:
为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于01月29日08:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。
为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。
【更新内容】
1. PVE活动持续时间延期至2026年3月25日。
//在接下来的数周内,活动将得到全新的关卡与奖励补充,活动关卡的收益将会增加,已有的关卡内容也将发生些许变动;已有关卡延期至2026年3月25日。
在对铁十字的局部作战胜利后,我们重新复盘了这一系列战斗过程……涌起的海雾与杂乱的无线电信号像镜子般为我们展示了另一条时间线上的“可能”。
2. 中系驱逐舰 ,订正船只模型。
//添加防空特效
3. 日系510mm穿甲弹,水中弹损坏基础损毁概率降低5%左右
//通过强调其大口径炮弹入水时较强的稳定性这一特点,改善20英寸火炮船只对侧面目标过于不稳定的打击能力
4. 日系巡洋舰 ,主装甲带与核心区前后挡板装甲厚度从178mm修正至195mm,主水平装甲厚度修正至125mm,水面隐蔽距离从13.7km上调至14.3km
5. 法系战列舰法兰西,主炮180度回转时间从45s下调至40s,船只最大航速从31节降低至30.5节
6. 德系巡洋舰 ,中圈秒伤从100上调至119;副炮射程调整为4.5km;订正船只模型
//副炮瞄准点调整为与同科技线舰艇相同,修改了部分不合理的防空炮配置
7. 德系战列舰H40a,外圈射程提升至5.5km;中圈秒伤提升至204;内圈秒伤提升至66;原150mm副炮炮位修改为TBTS KC/36T型副炮;其余副炮修改为128mm/61 KM40型;副炮射程降低至7.5km;主炮射速从2.2rpm提升至2.4rpm;鱼雷射速从0.95rpm下调至0.67rpm;引擎出力修正至220000,最大航速提升至32.5节,移除原引擎过载消耗品与三号消耗品槽;订正美术模型
//修改了船只的副炮与防空布局,重置了船只的部分属性以期望平衡其在排位模式中过差的战斗表现与在匹配模式中过强的战斗表现,略微降低了船只的短期爆发航速并大幅强化了其常态航速
8. 英系巡洋舰 阿尔伯马尔 ,转舵时间从9s上调至10s
//调整了船只的机动属性以平衡其装甲改动后过强的生存性
9. 后续陆续开放部分船只涂装
【补偿方案】
补偿内容:金币*144W、自由经验*4000、涂装券*120
注: 本次维护补偿将由系统在2026年01月29日11:00通过游戏内邮件系统陆续自动发放,请舰长们注意查收!
【维护时间】
2026年01月29日08:00-10:00
 
《战舰联盟》项目组
2026年01月22日
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战舰联盟 01月29日更新
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卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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82工程与66工程是两艘在外观上,属性上甚至在获取方式上都极为相似的两艘大型巡洋舰。而又因为她们都是通过jjd换取的方式获得的,获取难度对于大部分玩家而言极高,故很多玩家很可能将他们混为一谈。称66为小sdl,但就我个人体验而言,她们在实际的游戏体验中却是有很大不同。以一言以蔽之,我将66比作暴力的推土机,而将sdl比作精确的大狙。 我将从以下几个方面向列位阐述这两艘“相似”的大型巡洋舰的不同之处
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活动速报2026/07/17
挑战难度:中等 敌方阵容:图1怒火,图2终极 推荐阵容:速刷上X级,常规建议4岛风 挑战攻略:有航母开局需要先处理敌方航母,没航母跟己方人机报团防空。boss海龟具有厚重的装甲,只有大型鱼雷才能击穿,其它弹药需要攻击海龟脆弱的头部才能造成伤害。
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作为时隔7年的第四条航母科技树,英航二线与其他三条“正航”科技树具有较大的差异:从5.9到10.3,这五条英国航空母舰线船全部为历史上真实服役过的“轻航”,或者说“辅助航母”,同时,作为新科技树的伴生特种船,另一条10.3权重航空母舰:皇家方舟也将一同加入游戏 这些英国“轻航”将搭载与同权重正航相比更先进的舰载机,但它们的机库很小,飞机单次数量少且本体非常脆弱。作为补偿,它们拥有无限次数的“前线基
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原来你是如此美丽
我收回以往对古比雪夫的一切偏见与诋毁
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在开船,少话
偶然放大成这样突然发现自己视野丢舰桥里面了
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
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