《战舰联盟》01月29日更新公告

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亲爱的舰长:
为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于01月29日08:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。
为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。
【更新内容】
1. PVE活动持续时间延期至2026年3月25日。
//在接下来的数周内,活动将得到全新的关卡与奖励补充,活动关卡的收益将会增加,已有的关卡内容也将发生些许变动;已有关卡延期至2026年3月25日。
在对铁十字的局部作战胜利后,我们重新复盘了这一系列战斗过程……涌起的海雾与杂乱的无线电信号像镜子般为我们展示了另一条时间线上的“可能”。
2. 中系驱逐舰 ,订正船只模型。
//添加防空特效
3. 日系510mm穿甲弹,水中弹损坏基础损毁概率降低5%左右
//通过强调其大口径炮弹入水时较强的稳定性这一特点,改善20英寸火炮船只对侧面目标过于不稳定的打击能力
4. 日系巡洋舰 ,主装甲带与核心区前后挡板装甲厚度从178mm修正至195mm,主水平装甲厚度修正至125mm,水面隐蔽距离从13.7km上调至14.3km
5. 法系战列舰法兰西,主炮180度回转时间从45s下调至40s,船只最大航速从31节降低至30.5节
6. 德系巡洋舰 ,中圈秒伤从100上调至119;副炮射程调整为4.5km;订正船只模型
//副炮瞄准点调整为与同科技线舰艇相同,修改了部分不合理的防空炮配置
7. 德系战列舰H40a,外圈射程提升至5.5km;中圈秒伤提升至204;内圈秒伤提升至66;原150mm副炮炮位修改为TBTS KC/36T型副炮;其余副炮修改为128mm/61 KM40型;副炮射程降低至7.5km;主炮射速从2.2rpm提升至2.4rpm;鱼雷射速从0.95rpm下调至0.67rpm;引擎出力修正至220000,最大航速提升至32.5节,移除原引擎过载消耗品与三号消耗品槽;订正美术模型
//修改了船只的副炮与防空布局,重置了船只的部分属性以期望平衡其在排位模式中过差的战斗表现与在匹配模式中过强的战斗表现,略微降低了船只的短期爆发航速并大幅强化了其常态航速
8. 英系巡洋舰 阿尔伯马尔 ,转舵时间从9s上调至10s
//调整了船只的机动属性以平衡其装甲改动后过强的生存性
9. 后续陆续开放部分船只涂装
【补偿方案】
补偿内容:金币*144W、自由经验*4000、涂装券*120
注: 本次维护补偿将由系统在2026年01月29日11:00通过游戏内邮件系统陆续自动发放,请舰长们注意查收!
【维护时间】
2026年01月29日08:00-10:00
 
《战舰联盟》项目组
2026年01月22日
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