名将杀:成王败寇,尽在玄武门之变!
修改于01/31228 浏览玩家共创
游戏昵称:京仙官,玩了8天![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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今天来投稿的是一个新竞技玩法《玄武门之变》!
游戏为8人场模式,设计7个初始身份,4个拓展身份,根据游戏进程划分为四个阵营!
★想法由来:昨天下午偶然看到百业天工活动,跑去投稿了嬴政和刘伯温的名将设计(ps.因为没找到名将设计投稿入口,就投到身份设计里了……
)
)后来研究了一下这个活动,感觉身份设计也很有意思,就连夜构思了这个新玩法,昨晚上8点多一直构思到1点多![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
,期间不断修改、完善、平衡以保持可玩性,现在给大家分享一下~
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,期间不断修改、完善、平衡以保持可玩性,现在给大家分享一下~玄武门之变
身份一:先帝
所属阵营:先帝
胜利条件:保护太子,消灭秦王阵营
身份效果:公开身份,太子和储君身份对你可见,体力上限+1并回复1点体力,击败大臣、太子或储君时你弃置所有牌。
身份二:大臣
所属阵营:先帝
胜利条件:保护太子,消灭秦王阵营
身份效果:隐藏身份,太子登基后身份转变为太子亲信。
身份三:太子
所属阵营:先帝
胜利条件:消灭秦王阵营和皇子
身份效果:隐藏身份,太子亲信身份对你可见,你每对大臣治疗时,大臣获得1个拉拢印记,大臣拥有3个拉拢印记后身份转变为太子亲信。
额外获得隐藏技能【登基】:先帝阵亡后你登基为皇帝身份,恢复3点体力并获得先帝1个技能或所有牌。
身份四:太子亲信
所属阵营:先帝/皇帝
胜利条件:保护太子,消灭秦王、齐王、储君阵营,视情况刺杀先帝
身份效果:隐藏身份,太子身份对你可见,额外获得隐藏技能【弑君】:任意角色回合开始时,你可亮出身份,立即对先帝造成2点伤害后失去所有体力,若令先帝阵亡则你免除失去体力并重置角色状态至游戏开始时然后摸3张牌,发动后所有太子亲卫失去【弑君】。
身份五:皇子
所属阵营:先帝
胜利条件:消灭秦王阵营和太子、太子亲信
身份效果:隐藏身份,太子身份对你可见,额外获得隐藏技能【夺嫡】:出牌阶段可亮出身份对太子造成2点伤害,若令太子重伤则你摸2张牌后立即进行一个额外回合,先帝或天策上将阵亡后你转变为齐王身份,太子阵亡后你转变为储君身份。
身份六:天策上将
所属阵营:秦王
胜利条件:消灭所有其它阵营,如有则最后击败先帝
身份效果:隐藏身份,你每对大臣造成1点伤害,大臣获得1个威慑印记,大臣拥有3个威慑印记后身份转变为大将。
额外获得隐藏技能【玄武门之变】:场上我方阵营人数≥开局人数一半时,触发玄武门之变,公开所有我方阵营身份。
身份七~身份十一见置顶评论,超1000字了![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
之前投稿的嬴政和刘伯温设计方案我也把截图放上了,大家看看怎么样,给点意见完善一下


