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玩终末地半年了,有感而发
充了通行证和月卡,月卡断了几个月,因为月卡的性价比超低,鹰角可能把体力和体力卷的价值算进去了,有点幽默了,首当其冲应该提升月卡的抽卡资源[表情_吃瓜]
角色少那个火盾,汤汤,落茜,每个池子都至少抽了60抽,现在还剩110抽(图四),后悔没补落茜,真心后悔[表情_困]武器倒是不缺,通行证武器有几把很实用[表情_吃瓜]
还有2天终末地就半周年了,这个版本送的东西明显多了不少,很难说清我为什么会坚持玩下
@taper
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00:17

佩丽卡卖萌还有前摇
塔塔也萌萌的[表情_微笑]
#明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地佩丽卡
@Cyrene
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洛茜训练的一天!
#洛茜 #终末地向渊行 #发现好游戏
@星光下的雨水
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终末地1.4角色一图流
#终末地向渊行 #明日方舟终末地 #终末地 #终末地诀 #诀
@Sweetwater
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00:27

燃尽了,空间尽量用满了,看着都舒服
其实应该酷酷推主线,不应该太管空间利用率,但有点强迫症,不放满难受,
使用的是分基地,主要主基地暂时没钱扩建,利用率低,每隔一会还得改头疼死了,没两秒使用5个紫晶,7个蓝铁矿, 生产罐头,蓝铁配件,钢配件,沙叶,沙叶粉末勉强自持,研磨机满效率要三个口,(我这两台才跟三个口一台效率一样[表情_喷]罐头没啥大用还废紫晶,暂时不改了累死了)
@拭迹
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终末地基建:前中后期全类蓝图分享计划(武陵篇)
四号谷地基建入口:https://www.taptap.cn/moment/764118735668642109
此贴专门用于分享各类自创蓝图组件,设计理念以全功率生产为前提尽可能紧凑,方便,美观为主,作为基地组件可以按需自取灵活放置。[表情_开心]初入武陵,蓝图逐步生成ing~欢迎提出需求。
#游戏攻略 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测
常见Q&A
问:蓝图在哪?
答:蓝图及其分享码均在
@大非狼
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终末地攻略|新干员体系配队一图流
干员配队不会搭?一图搞定不用怕~
为管理员准备了新干员「诀」体系配队一图流!
一图解决所有配队纠结,速速码住~
————
1️⃣智形态常规队
『萌新可选』
诀+赛希+佩丽卡+艾尔黛拉
『连击输出』
诀+卡缪+狼卫+赛希
『法术输出』
诀+汤汤+赛希+洁尔佩塔
————
2️⃣意形态常规队
『寒冷输出』
诀+伊冯/别礼+汤汤+赛希
『灼热输出』
诀+莱万汀+卡缪+狼卫
————
3️⃣意形态非常规队
@塔卫二前哨站
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终末地海外流水!韩服诀拉了
👀明日方舟终末地向渊行版本上线,日服总榜畅销升至第17,韩服畅销榜进入前三十不及其他地区
由上海鹰角网络自主研发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》于7月16日迎来「向渊行」核心章节版本及相伴庆典活动
。全新六星干员「诀」实装,其他内容上新。
新角色与新地图内容的双重驱动,有效拉动了管理员的抽卡与付费意愿。
根据七麦数据显示,7月16日游戏在日服总榜畅销排名升至第17,游戏畅销榜第9,角
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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关于up卡池抽卡概率的探究-角色篇
看到都在吐槽UP卡池无保底,因此特意写了一篇帖子来理性探讨一下抽卡的概率;
本文主要综合采用蒙特卡洛法和加权平均法获得的数据作为参考(其实蒙特卡洛法模拟次数足够多时获得的结果是无限接近加权平均法的理论值的,大家这里看个乐呵就好,不需要深究)[表情_微笑]
(文章较长,没有耐心看过程的小伙伴可以直接翻到文章末尾红字部分看结论)
首先是我自己抽卡的情况,如图,目前UP池330抽,满命莱万汀+4命专武,
@爱你的方法
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终末地「全面测试」六星干员潜能插图合集
图源网络,喜欢直接保存就可以啦
1-3 女管理员
4-6 男管理员
7-9 余烬
10-12 莱万汀
13-15 艾尔黛拉*
16-18 伊冯
19-21 骏卫*
22-24 别礼*
25-27 黎风
28-30 洁尔佩塔
#明日方舟终末地
@一包番茄酱
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