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接上次的建议希望心心和官方参考优化下玩法
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大家应该都有这种想法,逐鹿这游戏玩小势力但凡破局之后就会变得食之无味弃之可惜。
为了解决这一弊端增加游戏的趣味性,杂家想到了下面的点子,希望官方一关并采纳。
从游戏上市到目前为止,府一直以来的作用就是涂颜色和用于割地停战,也是属于鸡肋且没有意义的设计。
建议:可以给游戏设计一些额外的属性点消耗品,
1.打下府,关隘,港口之后可以获得一次性的属性点消耗品,可以增加武将5点武力或者智力或者统帅政治。(仅限武力值低于80以下的武将消耗使用)
2.打下城可以获得增加5点武力或者智力或者统帅或者政治的消耗品,可以给指定武将使用提升能力值(仅限武力值低于90以下的武将消耗使用)
3.打下城市后根据城市特点获得特定的奖励,比如占领邺城固定奖励大戟士兵符一枚,占领南皮赠送先登死士兵符一枚。以此类推,其他没有特殊兵种的城市打下后可以送些唯一类的特殊武器或者技能词条(词条需要达到一定官职的武将可以使用替换)











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