一个关于护盾值的有趣发现,现版本对于护盾值的定义大概是以整船为整体计算,基于此经过实验得出,1护盾值大于0时模块除非撞击斩杀,否则不会被摧毁,2.护盾值可以被充护盾模块恢复但不会超过上限,关于第二条可以接着展开:鲜血祭坛可以消耗范围内畸变血肉系列模块血量转化为护盾值,恢复模块可以恢复血量,畸变模板可以将其它系列的模块转化为血肉系列模块。综上所述,可以将上述模块与护盾充能模块组合达到类似联结信标的效果,值得注意的是,更多被寄生的充能模块可以提高护盾恢复速度,单个护盾模块的实际护盾值受实际能量效率影响
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