牺牲画质换帧数,《荒野》发布PC优化补丁
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卡普空于昨天1月28日向Steam平台推送了《怪物猎人:荒野》的PC版性能优化补丁。此次更新重点修复了一个自游戏发售以来存在的问题:当玩家在据点支援柜台等特定区域时,系统会频繁检测已拥有的DLC内容,导致CPU与GPU负载异常升高。
除了修复上述漏洞,补丁还对纹理流送机制进行了调整,旨在降低显存占用,并缩小了高分辨率纹理包的体积。游戏设置中新增了“CPU”选项页,允许用户手动调整相关负载参数;同时将体积雾的图形选项从两档细分为五档,以提供更精细的画面与性能调节。
更新后,游戏在Steam商店的近期评价有所回暖。但也有部分玩家反馈,此次优化可能以牺牲部分画面材质细节为代价,高分辨率材质包的效果不如更新前明显。游友们觉得这次优化如何呢?![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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