游戏内反馈扣不了字,只能来这反馈了
1 小时前7 浏览问题反馈
先说玩到现在感到最麻烦、希望优先优化的事:换装备方案,被换下的装备宝石不会自动换,得去原方案那里一个个扣下来。而且换宝石界面又不能换装。所以优化成换方案可以自动把宝石换到目标装备上,就都解决了。
二:装备没有筛选功能,不同环境不同角色需要追上限需要的套装不一样,没有筛选功能还要记每个位置有什么套装,要做到在同样的4+2下每个位置都穿最高等级、评分的装备又是很难判断,有筛选可以轻松很多。
三:技能资源还没溢出的时期,玩家要换角色极其麻烦。需要重置技能拿回技能资源→换角色→升技能(没有一键升到目标等级的功能就得一下下点)→点专精→换武器配件。
既然你游是有不同角色、有不同利好元素环境的玩法,即鼓励玩家多尝试不同角色、天赋、专精、套装、武器、配件的搭配,那么就应该优化切换不同搭配的路径。像第三点,切换角色直接回退被切换角色点技能花费的资源不就少一步?切换角色后直接点好上次切换后点好的天赋和专精,是不是又消除很多不便?
或者说增加 【技能升级+技能专精+装备+武器+配件】的总方案(更换总方案后,目标配件在其他角色角色时被吃掉了,就空着)
四:配件重置券太贵,任何时期都很需要配件提供的战力,然而配件获取路程很漫长,尤其是要囤卡到冲刺的。因为重置成本太高,升都不敢升。拉金配件的资源在红配件到手后等于砸手里,直接吃掉那个金不浪费吗?考虑到万一以后因为武器阶数或者环境等因素要换流派玩,其他流派需要的配件最好的还是金,那玩家还敢吃被替换下来的已经升阶的金配件吗?而且我还不知道当经验狗粮吃掉的金配件,溢出的经验有没有返还、不知道进阶的花费会不会返还成通用材料。比较好的法子就是重置,但是重置券夯贵,调整配件这件事可能得经手数个配件,那一下几千星石干下去谁受得了?配件上走了歪路要修正或者尝试不同路径,需要的成本太高了。

