战歌改后,削弱游戏策略性

修改于01/29217 浏览反馈
原来还有行动顺序和注意站位的策略。有ap的先动注意走位跑到ap不够的人身边,帮忙回蓝,这样原本不够ap的这回合也能放出技能来。
现在好了,不用管站位和行动顺序,先动后动位置距离无所谓了,纯靠数值。策划你改这个干嘛呢?
后期拼数值无所谓了,前中期靠法队,你把战歌一削弱,体验感downdowndown!
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