全职业强度排名

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纯个人观点,不喜勿喷。
t0超模:修士,叠疯狂和激昂获得朴实无华的10增伤。就是专注2给的激昂鼓舞太常见了,而且职业行动太废。
t1版本答案:神秘学家,目前最自由的职业,就是专注2没啥用还给队友挂恐惧非常内鬼。蜡烛新手之友,法力符文也是不错的消耗品。普攻带密卷残篇,纯法带附魔刀,负面带符文。
职业行动,纯法选未知古咒:释放两次随机记录外法术。搭配超忆诅咒只能说还行,就是太不稳定,打旧日支配者容易触发滚木。(免疫该法术无事发生)
疯狂流选混沌回响:每有一个疯狂特质,对随机敌人造成一次3d8伤害。高贵的弹射伤害,对单对群都能打满。双截棍为什么是神,在增伤足够的情况下出手次数比基础伤害重要。
医生,急救箱医学检定必定大成功,精益求精无脑刷信念。职业道具听诊器自身免疫恐惧,还可以给队友挂鼓舞和激励,手术刀全队免疫流血和骨折,攻击附加群体恐惧。虽然很多效果都可被覆盖,但配队困难症养个医生肯定不亏的。
侦探,隐匿时获得攻击准备(2攻击,最大伤害,1奖励骰,禁反)怀表的额外攻击行动是少数不输神话装备的职业道具。综合观察同时提供弱点暴露和掩体。掩体没啥用,你们可以回忆一下遇到过几次带枪的敌人。专精2别选迅捷,20速数值太低了。
t2能玩:技术员,特点是提供额外耐久,能一直触发蔷薇之剑的额外攻击。书可以在不造成伤害的行动后发动追击,给其他职业都还不错,但技术员的职业行动太废了。一个收废品一个+10技能只能选探索加充能。工具箱也没啥用,专注的加成特别低,检定成功后移除,只能自己吃奖励骰,不如弱点暴露。
警察,以控制为核心特点,但boss单位免控。角色定位不明,远程专精却给近战职业武器,职业技能也是近战。
打手,职业行动很好用,挂两层弱点再攻击。职业道具太弱了,手套1~3攻击+禁反,刀+20闪避。激怒减闪避加攻击对于我方来说是偏正面,杂兵基本活不到回合内就被秒,boss技能伤害又躲不了。只给自己挂激怒太自私。
旅者,尊贵的召唤师出手了,职业行动能摇人,强度取决于你的其他角色练度。职业道具一般,也就背包能用。
下水道:学者。不想评价,书签不给大成功不如急救箱,书随机性太大进战还要刷,钢笔要攻击后才能放法术还随机不如魔法刀。牢出三界之外,不在五行之中了。
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