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这些话以前就想说了,但是忍住了,今天不吐不快。
这游戏在我心里可能不是最好玩的,但绝对算是最喜欢的之一,我虽然比较咸鱼,但前后也氪了几千了,加上时间的积累,该有的配置基本上都有。但是我真的不理解,为什么这几年官方总喜欢整一些吃力不讨好甚至找骂的活呢?这不是浪费自己的时间和人力资源吗?难道更新和改动不应该优先考虑对玩家留存的影响吗?
战歌明明是全民通用的,又不存在影响平衡的情况,削了还导致萌新入门+发育更吃力,而本来就在弃坑边缘老玩家做个日常更浪费时间,那为什么去削?嫌人太多吗?你这么一削,确定不是在变相赶着去玩家玩邪修式推年?
比如我们这类玩家,平时还能给萌新发发车,实际上自己早就不缺日要塞周要塞那点资源了,有时间发车也就是带带萌新,顺手囤点资源也行,利人利己,反正也就一轮搞定的事,这么一砍,连玩家的发车的积极性都下来了。这游戏能活这么久,玩家的要塞互助精神绝对是起了举足轻重的作用。
是战歌太强玩家才喜欢用,还是因为其他军团技能实在太垃圾了才没人用(就战吼勉强能看)?你把其他军团技能数值猛猛拉高,至于只有战歌能用吗?
是狂战雷主曙光掠骑神鹰这些日常+活动太好用吗?确定不是因为其他的大多数职业都在下水道根本上不了台面?
这游戏又不是什么MOBA,非得整个莫名其妙的削弱干嘛,难道就不能加强同类型?



