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开发者日记 01-团队和项目的介绍

修改于01/30218 浏览游戏介绍
各位指挥官好!
我是《无尽守护》项目的制作人,也是心守工作室的负责人——花三。
我们团队有个小伙伴是taptap平台的老用户,强烈建议我如果想游戏能多些玩家关注,一定要负责人来写点,所以我打算从团队和项目两个方面介绍下,如果你觉得还不错,希望到时开测时能来体验下给我们多多提建议
1、这是一个什么样的团队?
我们是去年下半年才搭建起来的初创小团队,边做项目边找投资中,人员构成上一半是全职一半是兼职,按全职人力来算有5个人力在做项目,因为还在拉投资中,所以团队没有扩张小步快跑控支出在推进项目中
2、团队成员都是怎么样的人?
团队的同学开发、策划和美术都是在游戏行业从业多年,都有大厂经验。我们因为有一样的理念聚在一起,直接看我们的工作室理念吧~如果认可并有想法加入我们的朋友,也欢迎联系我们。
TapTap
3、这是一款怎么样的游戏?
游戏按基础类型划分是【肉鸽+塔防+卡牌+弹幕射击】,玩法会比较创新,和目前市面上大家相对熟悉的蔚蓝星球或僵尸开炮相比,第一眼会有些类似元素,但实际体验完全不同。我们 demo 包给同行的朋友玩时,大家都觉得这是之前没有体验过的战斗;我们也给过平时只玩王者或铲的朋友玩过,也能快速上手
简单来说你作为主角可以释放守护灵构筑队伍去对抗一波波的怪,同时你可以通过弹幕射击来定点攻击,通过守护灵的肉鸽和武器肉鸽来完成局内的成长和不同搭配
4、 游戏现在的进度和规划是怎么样的?
在没有资金支持的情况下我们算是勉强做完了核心玩法的 demo,也出包给不少朋友试玩过了。现阶段我们会边聊投资边继续开发,我们预想在聊投资不顺利的情况下,我们争取 3 月份完成有一定内容量的版本可以在小范围邀请更多玩家体验测试看看
5、最后想说的话
作为初创团队,做这个游戏到现在也经历了不少,内心其实也很感慨。在决定创业前,身边的朋友有支持的也有建议慎重的,我也确实纠结过,只是总归有些风景是得自己去瞧瞧看才知道如何;中间是否有焦虑过想放弃过,焦虑确实有,进度不及预期,效果不及预期,人力协调等等问题出现时很焦虑,还有比我晚些出来创业的朋友,很快拿到投资也有时让我会自我怀疑,只不过确实人家有着去年市场大爆项目背书,自己也很难对比努力尝试不一定能成,但不尝试一定成不了!无论成或不成,我想多年后,我一定会为此时守护初心的选择感到欣慰~
TapTap
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无尽守护 开发者日记
08:11
通关第25关3大要素截图
通关第25关3大要素
武器:弓箭+分裂 守护灵(召唤士兵):阿狸先升满人数,再升满输出 确保能提供足够的伤害 操作:前期集中发射堆起军队,中期保护阿狸 后期每次对BOSS连射2-3次,解油桶,保护阿狸
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爆料!万萌之中无废宠,不辜负所有喜爱截图
爆料!万萌之中无废宠,不辜负所有喜爱
我们的萌宠,也就是守护灵,和其他游戏的卡牌一样,是有稀有度区分的,这也是为了抽卡体验与背后商业化的需要。 而我们的规划中,每个萌宠的原型来源,即动物品种只会出一张卡,那么稀有度导致强弱之分,势必影响每个守护灵的上场率; 为了照顾喜爱每个品种动物背后的受众,我们做了一个反常规商业化的设定! 低稀有度守护灵可通过升星提升稀有度(放心,升星难度不高~) 最终每个守护灵的基础属性将保持在一个梯队 简单来说
4 赞
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新春祝福!《无尽守护》给大家拜个早年啦!截图
新春祝福!《无尽守护》给大家拜个早年啦!
各位指挥官好! 春节假期已开启,游戏的小伙伴们也都洗白白一起张罗为大家献上新春祝福~ 《无尽守护》目前已经开启预约,诚邀大家多多分享给亲朋好友预约支持 同时,希望各位预约的指挥官能多多评价,在此拜谢![表情_开心][表情_致敬] #发现好游戏 #游戏日常 #游戏贺新春
官方
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05:57
无尽守护20关通关攻略截图
无尽守护20关通关攻略
阵容推荐:黑子,阿狸,皮皮,松宝 推荐理由:阿狸输出比较高,伤害比较高,所以局内主升它,黑子可以和阿狸凑成喵星人的羁绊,可以加快回能量速度。松宝可以回血。皮皮可以扛伤。先将阿狸选满,提升他的出场数量和技能伤害。再选黑子,可以减韧性,抗伤害。伤害也比较高。
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测试延期说明——首测调整至5月27日截图
测试延期说明——首测调整至5月27日
各位指挥官, 大家好!我是工作室的策划兼各种活的ZZZ~ 首先,要非常抱歉跟大家说一声,原计划 5 月 22 日的 TapPlay 测试需要延期[表情_羞涩] 由于团队人力原因,原本我们计划使用 TapPlay 是希望可以快速上线测试,但是随着我们内部的跑测,TapPlay 模式下由于该模式使用的类似云服务的技术,存在性能限制且对网络延迟要求很高,而我们的游戏本身具有多角色和弹幕射击的元素,这就导
官方
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《无尽守护》测试开启,四大活动超多豪礼等你来拿!截图
《无尽守护》测试开启,四大活动超多豪礼等你来拿!
各位指挥官: 欢迎大家来到《无尽守护》首次测试“守护计划”! 本次测试于5月27日上午11:00正式开启!点击进入《无尽守护》游戏主页,下载游戏即刻开启冒险之旅~ 同时,我们也为大家提供和准备诸多的社区活动和福利,包括【评论有奖】、【四哈的礼物】、【挑战赛】、【反馈之星】,如果你既幸运又实力强悍,最高有机会获得500元的京东卡奖励! 一、交流反馈 为了便于大家交流、及时反馈问题、同时领取此次活动的
官方
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《无尽守护》通关挑战赛,赢500元丰厚奖励(奖励再加码!)截图
《无尽守护》通关挑战赛,赢500元丰厚奖励(奖励再加码!)
各位指挥官 大家好! 本次测试版本内容,游戏总共设计了5张地图共计50关卡,我们欢迎各位指挥官的积极挑战,同时,我们也为通关设立了“挑战赛”,最多可获得价值500元的京东卡!具体规则如下: 🕐 活动时间: 即日起 - 6月5日23:59 🎮 参与方式: 在本专属活动帖下进行评论回复 通过指定关卡,并在该贴按对应档位的奖励要求发评论 评论内容格式: 第 10 关和第 15 关:游戏昵称+通过X关+
官方
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《无尽守护》测试透露,五一有礼等你来拿!截图
《无尽守护》测试透露,五一有礼等你来拿!
各位指挥官: 大家五一快乐呀!🎉我是工作室的策划兼各种活的ZZZ 假期到啦,先祝各位守护者劳有所获、玩得尽兴~ 为了和大家一起庆祝五一,我们准备在社区开启一波节日抽奖活动,给假期添点惊喜!同时,也想悄悄告诉大家一个好消息:《无尽守护》的相关测试筹备正在推进中,更多消息也将在后续陆续和大家见面! 趁着节日气氛正好,欢迎大家一起来互动留言,说不定好运就落到你头上啦!✨ 🕐 活动时间 :即
精华
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07:25
无尽守护第30关3大要素截图
无尽守护第30关3大要素
1.生存力:阿狸和黑子的召唤拉满,确保一直有守护灵补充 2.攻击力:阿狸升到满级,确保持续输出 3.羁绊:四哈的重要性仅次于阿狸,选择激发炮手羁绊,提升攻击和恢复重要 ⚠️注意:不建议选四哈的技能,操作不当可能把兵拉到输出位或基地前,导致失败
16 赞
经历分享:157个录屏+首次成为玩家版主截图
经历分享:157个录屏+首次成为玩家版主
短短7天的体验时长,因为沉浸其中,深刻感受和研究机制,仿佛已经过去了一个月之久。 经历了数次卡关后,最终通关了31关,只不过因为时间原因被迫终止... 虽然错过了抽奖活动截止时间(卡点通关怎么都来不及了,30关通关奖励没资格了也没事,看有资格的玩家怎么看吧) 但是这7天的游玩经历本身,以及帖子被设置为精华,更是得到了官方的最高认可,获得了玩家版主身份——这些殊荣,已经是对我,作为一个热爱这个游戏的
精华
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