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《怪物猎人:荒野》补丁上线,Steam好评数量有所提升

投票01/30221 浏览综合
《怪物猎人:荒野》补丁上线后,Steam好评占比数量有所回升。
你怎么看? (最多选2项)
什么荒谬的bug
25%
哎,荒野真有点可惜
50%
就是爱玩
8.3%
高开低走
16.7%
26年1月,玩家发现游戏在据点场景(尤其是靠近支援柜台的艾露猫时)会高频检测DLC所有权,导致CPU负载激增、帧率暴跌。
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测试显示禁用该机制后性能可提升25.6%,引发"购买DLC能提升帧率"的调侃。
这是什么意思?意思就是花钱买DLC解帧......虽然听着很荒谬,但是"数毛社"Digital Foundry对此进行了验证,发现当玩家靠近据点支援柜台的猫时(有DLC菜单选项)。
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游戏会对玩家是否安装了DLC进行非常频繁的检测,从而导致CPU达到瓶颈,游戏性能就会受影响。
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此问题仅对营地场景影响明显,对实际狩猎影响较小,"购买DLC提升帧率"说法得到进一步的验证和澄清,该问题属程序漏洞而非设计问题。
而在去年的6月,仅30天好评率《怪物猎人:荒野》更是一度跌至12%,直接追平《三国杀》。
(你以为三国杀好起来了?实际上是荒原玩家给它刷的好评)
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玩家吐槽的主要原因就是游戏的分段式内容更新太过“挤牙膏”,以及更新发布后,游戏的性能问题更加严重,各种报错卡顿掉帧严重影响体验。
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卡普空于1月28日发布PC专属补丁(Ver1.040.03.01),重点修复DLC检查漏洞,优化着色器编译与显存占用,新增处理器负载调节选项。
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前面被数毛社验证的问题就在这次打的补丁被解决了。虽然风评有所提升,但可以看到的是总好评率还是仅有49%。
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目前卡普空需解决新作"高开低走"困局:首发3天800万销量创纪录,但后续乏力,而《崛起》持续热销反衬《荒野》长线运营策略的失误。
对于《怪物猎人:荒野》你怎么看?欢迎在评论区一起讨论
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