谈谈我对lol手游的一些建议!

修改于2020/11/14285 浏览讨论
1-非指向性技能自动锁定问题:我们在玩游戏时发现,一些需要主动瞄准的英雄技能现在居然点一下自动锁定目标释放,这个设定在某些英雄来说就是2倍甚至5倍加强。拿EZ来说Q技能不需要主动瞄准点一下就自动锁定目标释放,这个设定没有操作性,很显然不符合拳头的初衷,应该改为非指向性英雄不会主动瞄准,在和敌方消耗时,必须自己拖动进行手动瞄准,这样操作性会更高!很多玩家觉得EZ强不知道强在哪儿,这就是问题点,希望官方能够尽快改进。
2-英雄太少了,出来这么久的游戏英雄才几个?
3-打野血量太高,前期刷野慢,很显然不适合现在的版本,应该降低打野血量,适当的提高收益,才能腾出时间让打野做更多的事情。我们在打野的时候发现一把开局第一波野怪全刷完,经济等级完全没有线上高,不同的打野英雄落差不等。
4-鞋子赋予的价值太高了,一些主动技能的装备非要和鞋子绑定我觉得这个设定不太合理,比如有些英雄不需要鞋子的呢?那是不是我可以确定他们就用不了中亚,水银饰带等一些主动装备的技能?创新是好事,可是不能反向创新。
5-游戏延迟问题,有时候比如游戏闪退问题重连连不上的问题(有时候打着打着就闪退了,然后重连一直从1%-99%重复跳,就是连不进去,出来了以后禁赛6小时,我就遇到这么一次。这么严格的处罚我挺喜欢的,有的消极游戏玩家就应该这么处罚,并且希望以后处罚清除小段位积分,并且累计处罚时间依次加长!让那些任性玩家在不尊重其他玩家的游戏体验时想想后果。
6-有一起玩游戏的可以留言我加你们一起玩哟
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