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星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念

本周作者老猫的ai模型大眼睛一号终于有了出息,可以在作者指定的框架下进行更新,并会开始埋下新的彩蛋,虽然也写了一些bug,但是作者终于可以不用那么勤快的写代码了,唯一不足的就是每次更新大概要支付大模型那边100-200的token费用。
本周发生了许多航天大事,先是中国的星际航行学院成立,后是在165的光年发现了一颗适合人类居住的行星,给我们科幻游戏带来了不少灵感。
随着寒假的来临,作者也要带娃出去玩了,更新速度会放缓下来。不过依然会有周更的频率。
下面继续科普和播报这周收集的游戏资料和灵感,我们的游戏依然还是宣扬航天精神的主线。
本周新增一个建筑,致敬中国星际航行学院成立,并制作了第四章的一个星球,命名为两弹一星,致敬中国航天精神
“两弹一星”元勋钱学森1957年提出建设星际航行学院的构想,在近70年后成为现实。中国科学院大学(国科大)星际航行学院27日在位于北京怀柔的中国科学院与“两弹一星”纪念馆举行揭牌仪式,正式从这块中国航天事业和“两弹一星”精神的发源地起航。
未来10年至20年,是中国星际航行领域跨越式发展的关键窗口期,原始创新基础研究和技术突破将重塑深空探索格局、决定国家核心竞争力。国科大星际航行学院正式成立,将为中国开展深空探测、空间科学研究等重大战略需求提供坚实人才支撑。
2025年11月,国科大决定成立星际航行学院,将构建涵盖航空宇航科学与技术、行星科学等14个一级学科/专业类别的课程体系,在97门既有课程基础上,新增22门核心课程,涵盖星际动力与推进原理、星际航行环境感知与利用、行星动力学与宜居性、星际社会学与治理等前沿方向,实现科学、技术与应用的深度融合。
从“东方红一号”划破天际到“祝融号”漫步火星,中国人的航天梦从未止步。当前,我国航天事业正从“近地轨道”迈向“深空探测”,从月球科研站规划到系外行星探测,一系列国家重大战略任务呼唤着高素质创新人才。
260129更新
1.纪念中国科学院的星际航天学院于2026年1月27日建立,增加新建筑星际航天学院,第四章解锁,需要前12个防线满级(40级)才能解锁
2.建筑矿区新增星际航天学院每日产出
3.纪念两弹一星精神,第四章星球增加星球~两弹一星,需要前12个防线满级(40级)才能解锁
4.文明矿区增加两弹一星的每日产出
5.广告商店重构,暂时关闭广告接口,盗版真猖獗。由于tap那边api接口修改,老猫福利无法生效,等待那边修复。
6.下架旋臂福利,上架航天学院福利
7.新增部分成就
8.其他一些乱七八糟的修复和彩蛋
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文明播种者 第四章解锁条件
关于该游戏的一系列攻略截图
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本攻略会进行实时更新
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小肝玩家首月攻略指北截图
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本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
精华
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四大隐藏防线触发条件截图
四大隐藏防线触发条件
要不是无意间发现,还不知道这几个性价比高的防线呢#文明播种者taptap测试版
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
官方
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日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念截图
日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念
本周作者十分的勤奋,日更了恒星之怒 周更了文明播种者 还抽空做了3个新游戏的demo,一个是月球基地,一个是科学家传奇,一个是星际舰队的密室逃脱。进入了高产的状态,也算是吃到了ai时代的红利。 麻辣喵的科幻宇宙,终于可以具象化的展现给玩家了。有时候晚上灵感来了,都会起来看看ai的队列执行的怎么样,给ai安排新的任务 作者还研究了宇宙里面的数学粒子系统,用ai辅助生成了很多天体碰撞的模拟,后期会逐步
官方
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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念截图
环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。 这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。 当然游戏里也致敬了一线的环境清
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大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念截图
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。 游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。 在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
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意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念截图
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。 当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。 为了第七结局,写了个
官方
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文明播种者20260827更新碎碎念截图
文明播种者20260827更新碎碎念
文明播种者0827更新 1.联动游戏恒星之怒服务器万人游玩成就达成,文明播种者在第四章解锁联动星系~天仓五星系(需要天仓五研究4500级+天苑四星系完成全部建筑部署) 2.联动游戏恒星之怒服务器万人游玩成就达成,文明播种者解锁第四章联动舰队~~~天仓五舰队(需要天仓五研究4800级解锁,随恒星之怒游戏活跃人数会逐步降低) 3.新增恒星之怒服务器联动未解锁活动,需要玩家共同完成后才解锁,天仓五b星(
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