![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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bug,箱子无法跟随角色移动
如题
@路人甲
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00:17

佩丽卡卖萌还有前摇
塔塔也萌萌的[表情_微笑]
#明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地佩丽卡
@Cyrene
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鹰角员工应该很喜欢跑步
谷地剧情拆锚点时跑步
武陵填隙驻地带个随身装置跑步
(前两个剧情需要就算了)
谷地赛跑蚀刻章
密径行者有跑步
根脉奇境有跑步
现在武陵又办了个跑步比赛
真不知道真不知道该说啥了。
许愿一个可玩性高的常驻活动……
@。。。
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山团团比射箭好玩多了,我真的闲的强大
这个活动多好玩啊,终末地有的活动给我的感觉有种身份割裂感。像洗龙泡泡,站在管理员的角度就有种,啊 这种事也要我来干吗。管理员这么闲吗,我们不是来开拓扶贫的吗,终末地这么大个组织,武陵这么多人,又不是冒险者接任务。就算管理员想干,作为塔卫二巨头,手下这么多人他们同意吗?你武陵城管代和管理员眉来眼去都快拐跑了,都没说啥,管理员给的背景太大是有本家组织的,给个说法说是摆拍的,管理员重视基层工作,我都信了
@梨树
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00:27

燃尽了,空间尽量用满了,看着都舒服
其实应该酷酷推主线,不应该太管空间利用率,但有点强迫症,不放满难受,
使用的是分基地,主要主基地暂时没钱扩建,利用率低,每隔一会还得改头疼死了,没两秒使用5个紫晶,7个蓝铁矿, 生产罐头,蓝铁配件,钢配件,沙叶,沙叶粉末勉强自持,研磨机满效率要三个口,(我这两台才跟三个口一台效率一样[表情_喷]罐头没啥大用还废紫晶,暂时不改了累死了)
@拭迹
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01:54

提常规2up配队,本期第一关流程演示
一般有专武,决换送的五星也行[表情_吐舌头]
@???
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05:40

如何打败白垩界卫给打了好几遍打不过的看
达到一半打到一半,认为自己能赢的时候才开始录的[表情_酷][表情_酷][表情_酷]#
#明日方舟终末地攻略
@小游客
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04:01

打阮一镀层只有一个要点
那就是打屁股!前肢和头经常上下移动,打头会空(近战的痛)。大潘一屁股坐下去,坐不到头太伤了,瞄着屁股猛攻即可。
[表情_吃瓜]不用在意我这破手法,打着打着就忘记要上碎甲了,不影响结局。
@花魂狩
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00:32

遂明这张解谜地图的宝箱,收集跟之前的地图不太一样。
@长白

关于up卡池抽卡概率的探究-角色篇
看到都在吐槽UP卡池无保底,因此特意写了一篇帖子来理性探讨一下抽卡的概率;
本文主要综合采用蒙特卡洛法和加权平均法获得的数据作为参考(其实蒙特卡洛法模拟次数足够多时获得的结果是无限接近加权平均法的理论值的,大家这里看个乐呵就好,不需要深究)[表情_微笑]
(文章较长,没有耐心看过程的小伙伴可以直接翻到文章末尾红字部分看结论)
首先是我自己抽卡的情况,如图,目前UP池330抽,满命莱万汀+4命专武,
@爱你的方法
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