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Yimi
《爱丽丝今天不想按剧本走》制作人/策划
01/31
24 浏览
不好意思,有人有主美萧疏老师的联系方式么?只有微信,但是今天下午突然跟我们锻炼了,她一个人在深圳不知道是否平安,如果有合作的老师有联系方式麻烦帮忙尽快问一下
很担心一直联系不上
#噗噜噜实验室
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开发新进展!
开发日志vol.03 这次我愿取名叫:大进展与小痛苦 首先🎉祝贺万分庆祝,我们的程序大大已经把道具完成了3/4!太厉害了👍 攻击系统也在出,快生出来了! 美术老师也出了主角和敌人设定稿! 好漂亮的小人,还有可可爱爱的小宠物嘿嘿😁偷走! 接来下需要上色绑定关节等等啦 策划这次主要是在进行地图以及对接方案设计ing 😖于地图的设计,好玩新奇与道具结合,合理性、创意性、美观性、易实现性好痛苦[表情_豹哭]
@Yimi
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《误构》文案完整版
[表情_猫咪举手]hi大家好!我是《误构Misweave》的文案姜丝~我们组流程大概是这样~讨论完设定后我创作了游戏故事,之后美术、程序、音乐老师根据故事基调进行各自的工作~ [表情_猫咪举手]最初的想法是把故事完整放出,后来根据关卡设计拆成了碎片化叙事,效果也不错!而且能融入大家自身的体会进行阐释。 [表情_猫咪举手]很开心看到TapTap评论区有那么多小伙伴喜欢我们的故事[表情_泪目]
@姜丝
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《误构》游戏指南 更新中……
#误构 #发现好游戏 #解谜游戏 #独立游戏 #治愈 #游戏种草计划 #游戏安利 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯点子王
@萧疏
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紧张紧张!
开发日志Vol.04 啊啊啊啊啊这么快就要接近尾声了[表情_豹哭] 最近的任务繁杂,逐渐出现了很多新问题,但每天都在被解决。 非常充实的几天: 程序大佬们这边已经吧基本系统处理了,剩下在优化和制作U I。 美术这边任务比较繁忙,还有动效和地图背景等等,加油加油👏。 策划这边还有剧情文案,音效以及搭建地图 不得已的情况下,我们将原来的设计简化了一丢丢,呜呜呜爱丽丝,如果有时间我们一定会让你变得更好更
@Yimi
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倒计时!
开发日志vol.05 #爱丽丝今天不想按剧本走 很漂亮吧,咱们的对话框真的很好看哇🎊 今天大致的工作开始紧锣密鼓的收尾了,几位程序大大要开始测试了 功能系统实现,地图实现已经到了倒数的阶段 小插曲,发现地图中掉落时,玫瑰刺平台会消失,所以需要增加掉落进会死亡的平台[表情_石化] 整个故事的背景都写好啦 爱丽丝,你终于完整了[表情_豹哭][表情_豹哭] 但是感觉时间来不及,咱们本来定下来的镜头下移
@Yimi
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《误构》游戏攻略
这几个地方我们发现了确实很难通关!故做了个简单的攻略~大家卡关时可以自取哇!(这里确实是我们引导做得不够好!!大家不要硬想[表情_泪目])
@姜丝
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倒计时!
开发者日志vol.06 当当当,瞧着绚丽的游戏封面和我们的小主角爱丽丝 好看吧[表情_开心][表情_开心][表情_开心] 故事快结束了,但仙境不会,生活中的小bug挑战更是不会 希望后面的玩家可以和爱丽丝一样,巧妙的解决自己生活中的小异常o[表情_致敬] 一定要记住!我们在仙境等着你! 希望这只可爱的爱丽丝,和充满Bug编织的仙境, 也能在你心中,开始一段别样的旅程。 于无路处开路,于无声处听雷。
@Yimi
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