开发日志 #01:当游戏开始“逼”你玩…
嗨,我是 JAYBIRDS 蓝松鸦团队的UI老师花阳!这次 GameJam 的主题是【你确定这不是 Bug】,经过几天头脑风暴,我们终于…生出来了!(一个不太对劲的游戏)------------------------------------------------------------------------------------------------
JAYBIRDS 蓝松鸦开发日志 #2:当“Bug”成为游戏的一部分
今天来和大家分享一些开发中的有趣碎片。美术方面· 花阳老师设计了警告弹窗。我们希望从你按下开始键的那一刻,就陷入我们营造的独特氛围里。近似毛豆老师为我们设计了几个版本的主角形象(是不是超级萌 氛围碎片:耳边的低语· 我们甚至在讨论,是否要为你安排一个神秘的“旁白”。它或许会指引你,或许会调侃你,又或许……会欺骗你。这一切都是为了让你更深地陷入这个
📣 运营の碎碎念 | 队名诞生记:一场混乱又可爱的头脑风暴 📣
大家好,我是花阳!有没有人好奇我们工作室名字的由来。今天,我想聊聊我们队名的诞生——一场由“报名需要队名”催生出的、充满创造力(与混乱)的讨论。---“我们需要一个队名。”“不然报不了名”“简单粗暴,用老师的首字母。”“那我就是……M?”“哈哈哈哈哈哈”(我:你们倒是认真点啊!)于是我搜集了各位老师的首字母一个神秘代号诞生了:JAYBIRDS蓝松鸦!---“我们
投票JAYBIRDS 蓝松鸦开发日志 #3《误构》Misweave
我们的游戏的游戏名是《误构》Misweave!经历激烈的讨论,我们也是终于定下来了!现在我来给大家汇报一下我们这几天的进度美术方面· 花阳老师设计了加载页面近似毛豆老师为我们设计了几个版本的主角形象(是不是超级萌详细看【oc/动画】走起来啦!! 来自团队的美工毛豆!先画了... http://xhslink.com/o/92fpem39W
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处