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真的憋不住了
02/01499 浏览综合
这个门内所谓常驻的活动策划究竟是出于什么逻辑才做出来的?真的无法理解。
究极折磨的打完了困难的狩猎模式,来到了冰灾地狱,第一关就是这种不带自然守护都有19w血,55%非近战减伤,70%锁血还要背击3次解除的究极折磨怪,啊啊啊啊啊啊!还是3只带一群小弟!
最主要的是这怪AI非常智能,不会轻易露背给你,通常你只能等两回合等它消Buff。他还会直线冰冻和长射程的投冰球。
我真的不知道策划的设计思路是啥?现在这关卡这样设计究竟是抑制数值膨胀还是告诉玩家之后的角色强度能轻松干这种怪?
打这种关根本感受不到战棋游戏的乐趣了,只有折磨了。

现在17级,并不感觉关卡内轻松多少













