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兑换码

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感谢大家游玩。
昨天(26.1.31)更新导致新手教程出现异常,无法弹出文字说明,很抱歉给大家带来不好的体验[表情_石化],在这里送上 500进化点兑换码,可在游戏设置中兑换 pj3axbfdf83ws
游戏刚上线,bug较多,因此更新频繁,希望大家理解[表情_微笑]。这里放出 500进化点兑换码 zqkfp64kgvpcs
之前出现了boss击杀后进度不推进卡死的bug[表情_捂脸哭],补偿 500进化点兑换码 1a2t53478379s
已经修复感谢页进化点加成偶尔失效的bug[表情_喷],补偿 1000进化点  thanks1000
更多兑换码福利可以加群获取 892029436 (没有免广出售,请不要询问类似问题)
有遇到什么bug或者改进建议,有想新增弹球或其他功能,都可以提哦,感谢大家支持[表情_微笑]
02:19
无尽用极下500层攻略(快,不卡)截图
无尽用极下500层攻略(快,不卡)
适用版本:2.8.0 在之前的版本上做了优化,主要思路还是: #融合x弹球x进化 1 双咒双噬影: 从伤害表可以看出,两个咒和噬影是可以分别打出伤害的,那么咒和噬影再多一点是不是更好?这个留待大家验证 2 三重保险: 采用金甲 + 血契 + 圣杯。这样可以提供 护甲 + 免伤两重保险,加上给怪加的热恋和致盲状态,实现三重保险,大大增加容错 不过还有一些值得商榷,比如是不是把金甲换成冰盾更好? 目前
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一个极其简单,极其适合新手的攻略截图
一个极其简单,极其适合新手的攻略
搭配:满级角色回音+刺客球 没了,就这么简单[表情_酷] 我来讲一下思路,这其实就是机制互补,刺客强大的地方是它可以靠击杀来增伤,然而它的缺点也在于此,其他角色使用刺客时,刺客只能有一个球在场上,很多时候会被别的球抢人头,导致增强跟不上怪的成长曲线,就算跟住了也会因为只有一个球,很快就会变得乏力。而回音完美解决了这一点,她的机制是每隔一段时间发射随机数量的球,看起来很普通,实则有一条隐藏机制:发射
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骑士角色反击流测试截图
骑士角色反击流测试
人物选择:骑士 球选择: 闪烁*放血(对boss的主要输出技能) 闪烁*热恋(主要容错技能) 闪烁*霜焰(增加易伤) 咒血*细胞(配合巫毒娃娃,对boss的主要输出技能) 女王*蚊子(配合绿花戒指和生命圣杯增加人物坦度)(不知道能不能换成魅魔) 光明(增加容错,锦上添花,遗物没有选择背包不能合成了) 遗物选择:幽灵面纱、绿花戒指、巫毒娃娃、荆棘项链、生命圣杯、幻影披风 这套组合中球本体是没有太多碰
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【最详细攻略】快速上手诅咒秒怪机制玩法截图
【最详细攻略】快速上手诅咒秒怪机制玩法
【❓ 配置】 先看「图 1」,把你的配置调整好,避免局内卡顿 如果游玩途中觉得太卡,建议选择左下角【返回-保存】对局,去配置页面清理下,然后重新进来 【❓ 开局角色 & 玩法介绍】 1. 角色:极 2. 角色优势:拥有一颗「白球」,能进行 10 次融合,这意味着极有高可塑性,有非常好玩的玩法 3. 玩法介绍:通过「白球」融合「细胞」达到快速分裂的目的;再匹配遗物「巫毒娃娃」「心灵支配」,达到
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现在的组合,新手快速上手截图
现在的组合,新手快速上手
#游戏攻略 推荐角色,镜 先拿休闲模式举例 自动是自己瞄准最近的敌人下方,回收弹球是把场上所有弹球回收 打怪掉经验,最下面蓝色的是经验,经验够可以进行选择,从3个选项里进行选择,新手有4个弹球栏位,4个遗物栏位,满了之后不会出新的了,已经有的会出现,选一次升一级,3级满级,栏位全满,只剩2个没升满时,会出现词条,回血加盾减速之类的 打怪有概率掉落融合进化,升级就是随机升级没满级的,纯看运气 进化
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00:50
子母弹2.0截图
子母弹2.0
更新一下子母弹2.0玩法,核弹*散弹枪3秒一发核弹洗地,追求强度的可以黑洞*散弹枪,5秒一发前排消失术,我这个档有闪烁*放血,可以全图压血线,以及冰川*女王稳定控制,所以就用核弹收割就可以了,ps:MMP这个档中午玩的好好的都要六神开始冲排行榜了,结果晚上这个档就没了,简直蛋疼
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骑士反击流稳定几十亿分截图
骑士反击流稳定几十亿分
13亿分的时候,boss打我一下2700伤害,而骑士被动给的盾打一下加6000多,而且我局外加成还没拉满。因为太耗时间我结算了,应该可以过百亿,不过要好几天,打的不快 我这局有两点失误,后面会说。 关键点是, 经验书+敌人攻击–1%✖90 (通过经验书快速把敌人减攻击拉起来,然后疯狂吃伤害叠盾) (由于有三个闪烁球,加上后期上百的迷你球,1.8亿分的时候有300多级) 其他是传统骑士反击流玩法: 1
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难25稳定方案,怨灵起手控住发育就行截图
难25稳定方案,怨灵起手控住发育就行
最好还是不要知识书,成型后老卡黑洞位置影响清怪速度
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02:22
【玩的就是碰撞!】截图
【玩的就是碰撞!】
●作为一个“极”道玩家,经过我一个星期的苦苦琢磨、实验,学习大佬们经验,在此我提出一个理论:球多才是王道。 ●为什么这么说?因为在这个靠诅咒娃娃打BOSS的时代,提高诅咒施加的次数就是提高打BOSS的速度,就是增加容错,增加存活概率。 ●我的思路是“空白”的合成,摒弃一切带冷却的弹球,追求极致的速度,增加迷你弹球数,增加挂诅咒跟流血的速度,以高次数来弥补概率带来的不确定性。 ●“空白球”合成核心思
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想死都死不了!就是卡得想死!截图
想死都死不了!就是卡得想死!
角色选极。关键点是空白球千万别融合黑洞和核弹这种消除的球。遗物和空白的具体融合可以参考图片。其他球全部用黑洞融合其他分裂或者范围球。(编辑的这会功夫,血量又涨了不少🤣发不了视频,视频更震撼,血量蹭蹭涨)
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