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给零氪和刚开始玩的一些建议
①目前普通卡池最保值也算最强的2个英雄一个是 东仙要 一个是店长。(普通玩家店长本命加一个武器就够了,东仙的话多多益善,肉眼看得见的提升不管是武器还是命座)
②对于阵容哪个更适合零氪那肯定是突击阵容了。这阵容成型说简单简单,说麻烦也麻烦就是突击特别吃专武,尤其东仙多一个大招。目前最佳是光头,打的快面积广,能量攒的快,东仙跟着他15-25秒一个大,伤害都属于核爆。
③这游戏不能见一个抽一个,东西不能
@闻人卫
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打队又熬过一轮激斗
这周轮到捏大,应该是打队最好打的boss,基本全程招不出音梦,轻松2W7[表情_酷]
@不善言辞的救世主
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打系浅谈:坏消息有点刮,好消息一直刮
最近把秃系的号卖了,买了个打系初始号体验了一下,真别说,对比斩系的一户时常停顿的分支攻击和突系卡手又慢的大招时间,打系平滑的输出没有大家说的那么弱,下面说一下心得。
打系由店长大狗和主c夜一组成
优点:有三队中最平滑的输出能力,大招回复极快,技能不卡手,后期有高贵的爆伤属性补足伤害。
缺点:大狗技能倍率低,对比东仙的八千倍率大招实在不够看,输出能力需要高命补足。
优点:极强的对群能力,大招cd短,
@各种无敌
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妮露感受
几天用下来妮露感受,对于银提升确实比蓝染大,我是11蓝具体和4命蓝多大差距我不清楚。
主要问题专武刻印要消耗战力值给的大招增伤需要9点,但是她满点是8点,消耗满9点必须要多打一套普攻第五段,导致妮露占场时间比想象中的长,至于战场技的8倍伤害我估计后续应该会出个异常专辅解决这个问题。
实际上卡手问题就在归刃后特别是2命4层爆伤的叠加实际上还是和上面那个战力值一个问题。你一个封灭3点 战技2点 分
@不善言辞的救世主
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乱菊和店长的问题
上线前看了乱菊的技能,很多人攻略乱菊可以平替店长,实际上应该大家都测试过了,差距还是蛮大的,乱菊最大的作用就是可以让店长去别的队打工,如果别的队不缺人,乱菊确实没店长厉害。差距还蛮大的,我是0氪,65的大佬我不清楚 我主C就01没有多抽。主要原因应该是店长给的buff正好是攻击和爆伤,对于银而言,是特别缺爆伤的,因为专武给的暴击率太低了,导致基本二号位都是暴击率,爆伤不易被稀释。第二点就是银的贯穿
@不善言辞的救世主
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暴伤确实是只有辅助要推
上次发了个论点,战术主C爆伤最不需要推,确实不需要推,阿波罗基础了辅助的一贯特点,自身爆伤转成全队爆伤,主C和战术还是优先推暴击[表情_吃瓜]暴击满在考虑推其余的,问题灵系2个限定专武都有高暴击[表情_吃瓜]现在能直接提暴击率的只有8600和桃,SSR辅助随便给150爆伤以上。
@不善言辞的救世主
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下一个限定应该是捏大了
恰比发了元宵图,基本爆料实锤了[表情_吃瓜]
@不善言辞的救世主
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关于补偿的一些看法
对于像我这种把刀鸣当副游和囤囤鼠的人来说,我还真希望日方在给力点卡个10天以上,不过就双刀一户监修卡了也就2-3天估计快的话这周,慢的话下周应该可以上线,对于把刀鸣当主游的就难受咯,先说补偿 一天折算下来260玉,假如持续一个版本21天大概 6000玉不到,和一个版本8000-9000的玉差距有点,但没想象的差距大,关键这个是白嫖的,邦比上线该配套的活动还是要上,但凡版本少给点玉,要被玩家骂死,所
@不善言辞的救世主
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新人打算入坑,这游戏好玩吗值不值得下载?
这游戏前几天才上线,听说是个死神IP的动作抽卡养成游戏,我最近有点忙没空玩,所以想先问问玩过的佬们,这游戏好不好玩?
看了下这游戏评分还挺高有8.4,不过评论区的口碑挺两极分化的,好评就先不说了,差评主要是福利特别少抠门、封灭机制很影响手感和肝度太高,总结下来就是靠死神IP来圈粉,但福利、玩法与肝度上比较不太行,有玩过的老哥说说是这样吗?
其实画质低手感差这些看个人吧,新游戏刚出多少有点瑕疵,后面
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@水调歌头
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对于角色出的数量一点看法
首先不用焦虑,死神就算半月出一个,熬个三年很容易的,就拿一户为例,一推马甲,完现术一户,无月一户,地狱一户,双刀一户,半虚化一户,真万解一户,蓝染也有一推马甲崩玉各种阶段蓝染,椅子蓝染,基本人均队长二个马甲,加上十刃,完现术,血战一推圣文字,就连斩月都可以出大叔版斩月,年轻版斩月,白牛头虚白,融合虚白斩月。加上原创的一推,角色完全够出。
@不善言辞的救世主
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