《阵地之王:卫国战争》测评——从单兵到统帅,战术策略二战游戏
3 小时前综合
《阵地之王:卫国战争》是一款以二战为背景的俯视角战术射击游戏,融合了小队指挥、载具操控与策略决策等玩法,为玩家带来独特的战术体验。
首先建议大家在准备玩的时候一定要先去通关一下“训练营”,里面比如单人作战、指挥团队、开坦克、架设机枪等教学任务不仅轻松简单,也能够让新买手直接掌握游戏的全部操作——只有从训练营出来的人才能称得上是一位合格的士兵。
游戏画面该游戏采用了低多边形美术风格来呈现人物和场景,虽然看似削弱了战争的写实感,却通过简洁的视觉语言将玩家的注意力可以精准聚焦于战术层面,使其硬核玩法更加突出。
游戏目前总共有三种模式:
经典模式:在经典模式中,有着各种各样耳熟能详的战役,全部都属于第二次世界大战(1939-1945年)的组成部分。我们玩家可以选择其中的任意一场战役,扮演守卫者阵营的国家来抵御历史上的侵略者。
每个战役也分好几个阶段,想要开坦克的玩家基本都需要在战役的二阶段才能开上坦克。
目前总共可扮演的国家有三个:苏联、中国、德国,在开始游玩前可以在“队伍配置页面”进行这三个国家的小队配给。
每个国家旗下都拥有相同的7个兵种小队,其装备配置决定了各自的"部署点"累计——装备越好那么最终的部署点就会越高。
在每场战役开始前,系统会为玩家分配一定数量的部署点上限。玩家可以利用这些部署点来部署预先配置的强力作战小队。根据部署点上限的不同,最多可部署5支主战小队和3项远程支援。
在战场上玩家可以选择小队中的一员作位小队长(玩家操控),之后可以进行单兵作战或者是团队作战。如果是单兵的话,当小队长死亡后还可以继续选择下一位队员成为小队长,然后玩家可以继续操控,直到无人可选最终输掉战役。
目前战场分为守卫战和肃清战两种模式:守卫战:玩家需要坚守阵地,持续抵御敌人的进攻,直到战斗时间结束才能获胜。
肃清战:玩家需要主动进攻,击败所有敌人并成功占领敌方哨站才能取得胜利。
大战场模式:
大战场模式属于爽游类。该模式下万可以随意选择一场战役,然后可以选择历史对战或是自定义对战,让两个国家进行一场残酷的正面战争。除此之外还可以设置双方人数的上限,我方需要击杀全部敌人才能获取,一旦被敌人攻到后面夺取旗帜后便会失败。
玩家操控的士兵击杀敌人后可以获得部署点数,死亡后可以使用这些点数来购买很加强大的士兵。
战役模式:
该模式是开发组制作的一些关卡战役,主要是让玩家在有限的地区、资源下采取战术与智慧来通关。
目前只有序章和苏军战役两个章节,可以期待下开发组未来的更新。
一些战斗要领选择小队配给时,尽量带一些反坦克手雷啥的,这样的话遇到坦克就很好打了,不然是真的刮痧。
击败后的敌人可以捡取他们的武器装备(没子弹的时候优选,不然等队友送子弹过来太慢了),如果是哨站中的重型武器,还可以当场进行操作。
战斗时还要时刻观察敌人的方位,有时候可能会因为某些天气的因素导致敌人无法被观测到。
总结《阵地之王:卫国战争》这款游戏玩法丰富且战场氛围出色。开发组目前也在积极更新着,优化上也没有遇到过任何的卡顿或是BUG。游戏目前体验下给人潜力十足的感觉,喜欢硬核战术类的玩家不要错过~


