功夫坦克的一些调整:显示招式名+效果
先叠个甲,这次调整后,还希望功夫坦克玩家多上手试下强度,给出建议,后期会继续调整


除了上次,给功夫坦克增加“反制”UI,让新手玩家或者不熟悉功夫坦克的玩家更容易识别技能外。本次更新还把功夫的“招式+效果”显示在玩家名称上。方便大家更容易了解功夫坦克的技能。例如,日字冲拳:连击攻击;双栏手格挡:被击回血等。以后大家再也不用为了功夫莫名其妙被打了还回血了。
这是其他玩家视角:
最后,功夫坦克在数值上还进行了一些调整。注意:数值调整不代表最终结果,以后会随时调整修改。
修改内容如下:
继续削弱普工伤害 300->275
连招起始拳削弱格挡范围 宽宽宽宽->宽宽中中
削弱攻击时的能量增加 攻击增加的能量基于造成的次数
连招增加的能量基础值减少 5->3
继续削弱大招伤害 前几拳基础伤害0.8->0.6
删除大招的转向失效Buff

