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【已开奖】分享集会所故事,赢好礼

修改于03/021.2 万浏览福利活动
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PS:获实物奖的老大,辛苦在3月12号之前填写获奖信息收集问卷,奖励将在45天内发送,请老大耐心等待喵~
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以下是《怪物猎人:旅人》微信限定红包封面获奖的老大,记得私信联系我,领取红包封面兑换码喵~
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欢迎老大来到集会所!集会所是咱们多人集合游玩的专属区域,这里不仅能吃猫饭、泡温泉、掰手腕,还是认识新朋友的好地方!
集会所的每个角落都藏着故事,老大在此经历过哪些好玩或者离谱的名场面,或者未来希望和朋友在集会所玩什么,欢迎一起来分享!
【活动时间】
2026.2. 2~ 2026.3.1
【参与方式】
将从评论区随机抽取正确参与活动的老大发放奖励喵~
【活动奖励】
50元京东卡*1(10人)
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200元京东卡*1(1人)
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《怪物猎人:旅人》角色镭射票随机*1(5人)
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《怪物猎人:旅人》微信限定红包封面*1(50人)
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【注意事项】
1、禁止发布一切违反法律法规或社区规则的内容;
2、同一人仅可获奖一次,楼中楼回复视为参与无效,活动时间截止后修改内容无效且不计入评选范围内;
3、若中奖者的回帖内容不符合活动参与要求,将会被取消中奖资格,最终获奖名单将在开奖后于本帖中进行公示;
4、活动禁止任何违规行为(盗用他人素材、多IP多账号刷楼、控楼、刷赞)一经核实,取消获奖资格,当出现异常刷楼情况时,取消该活动所有奖项;
5、活动将于活动结束后15个工作日内开奖,请留意本帖公示信息,并及时根据指引登记获奖信息,如超时未登记信息或登记信息有误将视为放弃奖励;
6、奖品将在登记中奖信息截止日期后30个工作日内发出。
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#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略 冒险家是《怪物猎人:旅人》手游原创系统,原版主机怪物猎人没有该设定。冒险家分为进击、崩坏、支援三大定位,队伍最多可以上阵3名冒险家,可以AI托管,也可以匹配真人玩家顶替位置。启明测试新增两个SSR冒险家:御谷龙之介(太刀‑进击)、光赫(大剑‑进击)。 冒险家获取来自寻访卡池,SSR保底90抽,UP角色天井120抽,重复获取冒险家得到「心得」,用于潜能提升,
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【「启明测试」攻略】绘影系统机制&配装思路 #怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略 绘影为本作手游原创,类似魂核部件,由怪物掉落,装配在装备上提供词条加成。启明测试版本对绘影系统做了大幅调整,首要改动:绘影主要产出转移到每日调查任务,巢穴刷绘影收益大幅下降,不要再疯狂刷巢穴刷绘影。 词条深度被下调,降低刷完美毕业词条的肝度,老版本强势的绘影·惨爪龙移除核心特效,平衡性重做。开荒时期,不要死磕完美词条
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各位猎人好!《怪物猎人:旅人》开荒期,主线任务是经验获取的核心渠道,建议优先推进。同时,日常活跃任务与委托狩猎能提供稳定的经验回报,每日两次的体力购买不可遗漏,确保等级稳步提升。 前期武器推荐太刀或长枪。太刀连招流畅,看破斩能完美闪避反击,容错率高;长枪则主打高防御与稳定输出,适合偏好战术防守的玩家。前期防具优先堆叠“攻击力”与“会心”,保证持续输出能力。 在养成方面,优先将体力分配给能获取【信物
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关于光稜龙的一些制作人访谈,卡普空亲自设计圣骑士要素截图
关于光稜龙的一些制作人访谈,卡普空亲自设计圣骑士要素
来源是9.29各大媒体的采访原文,卡普空制作人砂野元气和腾讯制作人黄东针对光稜龙的设计理念做了详细的解答 简单来说,这个怪物是腾讯和卡普空共同设计的。 在设计概念初期,卡普空提出怪物必须要有一个明确的关键词,于是将光稜龙的主题确定为了圣骑士,在此基础上进一步延伸出了翼之剑、盾牌、尾巴晨星锤等等设计,各种人造的刀枪剑戟设计是被刻意添加的特征。光稜龙从2022~2023年之间就开始制作,也算是反复打磨
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【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南截图
【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南
刚踏入启明测试的新猎人很容易踩错节奏,上来就扎堆刷巢穴、猛刷装备,反而卡住冒险等级,解锁不了新地图与怪物。开荒最优先的核心思路是主线优先,稳步抬升冒险等级,跟着主线指引解锁地图资源点,沿路采集草药、矿石储备基础物资,不要前期就透支资源反复挑战高难怪物。 武器优先选上手友好的太刀、大剑,太刀输出顺滑、派生灵活,大剑蓄力斩破甲能力强,容错更高;远程玩家可以选弓,诱导箭能自动锁定怪物弱点,适合拉扯输
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【「启明测试」攻略】新手开荒与配装核心思路
各位猎人好!启明测试期间,新手开荒建议优先解锁地图资源点,采集草药与矿石储备,初期武器推荐选择操作门槛低的太刀或大剑,快速熟悉怪物动作前摇。
配装方面,前期优先堆叠“攻击力”与“会心”属性,防具选择套装bonus能提供“耐力回复”效果的组合,保证持续输出能力。面对初期小怪“青甲兽”,可利用场景中的陷阱限制其行动,攻击其腹部弱点;精英怪“赤羽鹰”则需注意其截图
【「启明测试」攻略】新手开荒与配装核心思路 各位猎人好!启明测试期间,新手开荒建议优先解锁地图资源点,采集草药与矿石储备,初期武器推荐选择操作门槛低的太刀或大剑,快速熟悉怪物动作前摇。 配装方面,前期优先堆叠“攻击力”与“会心”属性,防具选择套装bonus能提供“耐力回复”效果的组合,保证持续输出能力。面对初期小怪“青甲兽”,可利用场景中的陷阱限制其行动,攻击其腹部弱点;精英怪“赤羽鹰”则需注意其
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【「启明测试」攻略】随从养成开荒小指南截图
【「启明测试」攻略】随从养成开荒小指南
很多新手开荒只顾提升主角装备,忽略了随从的培养,实战打本压力会大上不少。随从是狩猎里很重要的帮手,既能帮忙输出伤害,也能承担回血、控场的功能,开荒阶段一定要分配一部分资源给到随从。 前期优先解锁更多随从,完成主线、课题任务就可以拿到不少招募函。不要盲目把资源全部砸在单一个角色身上,建议优先培养1输出+1辅助的组合,输出随从负责补伤害,辅助随从可以提供回血、解除异常,应对各类巨兽讨伐都会更稳。
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怪物猎人:旅人游戏攻略截图
怪物猎人:旅人游戏攻略
以下是《怪物猎人》系列游戏的综合攻略指南,结合最新作品《怪物猎人:荒野》及经典作品的核心机制整理: 一、基础操作与武器选择 长枪操作‌ 中段突刺:正面突刺连段,集中模式可推动摇杆调整方向 格挡与反击:长按格挡触发精准反击,耐力管理是关键 突进攻击:长按前冲提升速度,可衍生终结二连突刺 大锤技巧‌ 蓄力攻击:分阶段提升威力,配合垫步调整位置‌ 浑身蓄力:极限蓄力后触发高伤害敲打‌ 单手剑特色‌ 盾攻
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狩猎游戏玩上瘾了,直接接着p3后开新坑!截图
狩猎游戏玩上瘾了,直接接着p3后开新坑!
前俩天补充给旅人建议的限时团战共斗玩法,而相较怪物猎人,psp上其实还有俩款这类狩猎动作游戏,噬神者与讨鬼传,其中噬神者更适合共斗玩法,因为它从推动主线就是4人小队作战,游戏战斗模式一开始也是以此来设计的,自然更适合玩家间的共斗。接下来简单聊聊之前玩过的这几款狩猎游戏的区别: 怪物猎人,自然不必多说,绝对神作,它的环境交互设计的很不错,怪物与猎人动作与技能设计的相当流畅,通过环境刻化,怪物VS
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02:56
平民轮椅扩散重弩主角 基础教学丨怪猎旅人截图
平民轮椅扩散重弩主角 基础教学丨怪猎旅人
重弩控制双手 扩散支配大脑 平民轮椅扩散重弩 核心靠强力弹药扩散弹来打输出 精防和输出都能增加弹药回复 #怪物猎人 #怪物猎人旅人 #轮椅 #重弩 #扩散重弩
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